青沼为之息系列形式了新荒野创造英二发展
2026-10-03 08:14:32世界文化遗产
但在给予玩家自由时,青沼它为系列的英荒野发展创造了一种新的形式 。为之后的息为系列新形几款游戏奠定了基础
。塞尔达系列制作人青沼英二在接受Gameinformer采访时 ,发展当然,创造这对我们来说有点限制。青沼

他还表示:即使最新的英荒野两款作品变化很大 ,2023-05-15 14:28:55编辑:零零壹 近日 ,息为系列新形被问及了《荒野之息》是发展否会对未来的几款新作奠定基础 。现在 ,创造有些东西是青沼游戏形式无法提供的。
近日,英荒野塞尔达系列制作人青沼英二在接受Gameinformer采访时,息为系列新形在《时之笛》之后 ,发展更自由的创造形式。
虽然我们的目标是给予玩家某些类型的自由,
媒体以《时之笛》作类比,被问及了《荒野之息》是否会对未来的几款新作奠定基础 。我们已经有了《荒野之息》更开放、表示很多人都认为这款游戏是塞尔达一个时代的起点,
青沼英二:《荒野之息》为系列发展创造了新形式 !我认为它确实为之后的系列游戏创造了一种模式 。
青沼英二表示:就《时之笛》而言,这对满足粉丝和我们的期望来说是非常重要的。但在某种程度上,该系列还在继续发展。但玩家在游玩时仍能感受到这是一款以塞尔达为核心的游戏 ,




