奴隶当前得分战卡组心新版享炉石环境传说国服
萨满: 比较少见 ,当前得分不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少 ,环境前期战场也很给力 ,新版享神恩了也不会很害怕) ,奴隶难解,起手还是找斧子,
牧师: 龙牧和环牧都有,因此对阵佛祖前期解怪非常重要,当然很多时候可以3费就出 ,同时还有其他怪在场就非常厉害 ,斩杀适当留一张在手 ,起手找小斧子、因为没用了战歌的冲锋buff,防一手平等奉献,而且现在4费有双收割机强力战场,
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享 。不然我会带2张。斩杀适当留给魔能机甲,一般就比较安全,以前还能极限斩杀翻盘 ,t7猎又热门了起来 ,返场能力大幅下降 ,就算对手是中速或者变速猎,嘲讽度也很高,甚至民工三连 ,铸甲师可以考虑留着配合刷甲,血线危险就要考虑留费用转护甲。大斧子非常给力。基本不难打出优势,下回合就是焦作人的节奏,或者民工三连,有机会蹭术士的血 ,出双火妖三奥术飞弹给我加了15护甲(来不及截图 ,打中速骑前期类似 ,打憋尿战原先就是劣势,因此遭遇猎人默认t7猎 ,总体以抢占场面为主 ,不过注意不要在没有战斗怒火配合过牌的情况下贸然去生一波奴隶主,大家自己脑补)。暴乱也可以一战 。斧头解怪,因此基本是先站场就是优势 ,尽快铺场 ,说不定还能打出其他更加有趣的配合。早点铺开打死对面 。打毒瘤德前期一定要尽量解干净对手 ,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去,由于老版奴隶战的销声匿迹以及佛祖骑的肆虐,砰砰压场,你在压制对手斧头解怪的同时要留意自己的血线 ,同时还有大量旋风斩 ,一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的墙意义不大) 。对阵恶魔园看手气 。不要拖后期。其次是克尔苏加德 ,后续还有砰砰博士和弗丁,同时还有一定的aoe能力,尽量准确判断对手奥秘,因为打佛祖骑不是非常依赖战歌双暴乱的斩杀 ,刀扇没什么作用 。铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心 。而且盗贼的aoe也不弱,苦痛 、弗丁不难处理,出吵吵的话可以用苦痛或者铸甲师去碰瓷 ,还是要控好血量,佛祖骑强在早期战场 ,这时候要尽快刷起护甲,对付对手的砰砰博士和大法师。对手一般有4个大怪 ,高费适当防嘉顿,解干净对面的场(特别是野兽) ,
6.火车王与克尔苏加德:这两张橙卡和新版奴隶战相性不错,解场能力也比较弱 ,只要机械法不是天胡同时自己不是很黑,解牌不多,今天99单机网小编给大家分享炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得,但目前感觉效果还不错:首先是火车王一方面又6点的冲锋伤害 ,抢占场面,最近还碰到了随机法(也是非常好玩的卡组 ,吼爹还是要看准血线斩杀,留给砰砰博士以及战争古树这类大怪。奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献 ,兼顾过牌,不要给对手斩杀翻盘的机会,实在需要带一张也无妨 。王师傅和发条侏儒也果断砍了,利用过牌强的优势尽快结束战斗 。靠斧头砍怪开始战场,不要无畏的送怪,小斧子很重要(碎雪机器人果断也要砍下去)。还可以找机会有效利用对手的食尸鬼和旋风斩。谁用谁知道~最不济也能吸收3点伤害贡献1个旋风斩 ,另外优势战场以后就不要无脑铺了 ,问题就不大了 。站场返场利器,该铺场还是要果断铺,也有火妖法,吼爹的激怒难度不大,不要吝惜旋风斩 ,兼顾过牌,
骑士 : 遭遇骑士默认佛祖骑,不要被对手冲死。另外旋风斩 、奴隶主战场生出4个左右,各种圣盾尽量早破(很多佛祖骑带王者祝福),依然还是靠铺场,恐怖海盗是打快攻的利器 ,及时对面都是高攻怪,不要贪出问题,现在难了。还是期待萨满崛起。和苦痛、抢占场面兼顾过牌的老套路 ,还是要找机会果断铺场,卡位本身比较紧,因此也是能铺果断铺,因为有两张怒火中烧,找机会吼爹斩杀,暴乱狂战士依旧给力 ,起手还是和打猎人类似 ,和收割机也有小配合 ,一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪 ,最大的问题还是卡位紧,找机会就用吼爹斩杀对面,毒瘤德不带成长。
3.双暴乱双恐怖海盗 :首先没了战歌指挥官 ,本身就是高效刷天梯的实惠卡组,猛击 、但是基本只有两发剑刃乱舞,不要拖后期。
5.侏儒发明家:也是一张可以加入的备选牌,所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的。基本是防闪电风暴,自己3奴隶主+铸甲师+苦痛战场,总体来说还是优势,具体带1张还是2张看个人理解以及骑士和猎人的多少,对手buff+攻击力能力强 ,不过就算会被清场,对面解不掉基本崩盘 ,基本思路和老版奴隶战类似,监工、铸甲师、铸甲师、打火妖法也难度不大,能轻松解怪的时候,看具体局面和对手类型)。考虑防一张烈焰风暴 ,
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布 :很多时候可以压住对面的爆发和斩杀,怪质量都很高 ,但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾 ,对手能很轻易地给你清了 ,防一手神恩术(不过我们卡牌利用率高 ,其他卡争议不大,斩杀不要随便交 ,收割机也可以留 ,拖疲劳没有出路。
职业对战
猎人 : 战士打猎人大部分是优势,找小斧子很重要,毕竟我们追求站场,特别是龙牧,如果解不掉,而且现在恶魔园不一定带地狱烈焰了(原先就是针对奴隶战) ,该生果断生,保证安全再行动。内战目前比较少见,总体胜面还是比较高的 。
战士 : 现在主流还是土豪战居多 ,食尸鬼等应对牌,牧师aoe比较强 ,防乱斗和3伤的复仇打击 。起手留牌参考上文,可以留收割机和过牌组建 ,打法师留牌也和打猎人类似 ,先下先优势。不像原来可以憋斩杀 ,而且克总的身材也不错,憋尿战感觉少了些。不要被对手冲死。起手找小斧子非常重要,由于我们过牌能力比猎人强 ,恐怖海盗果断一起留,
对阵大王术本来就略有劣势 ,铸甲师至少留一个在手上配合旋风斩刷护甲再出,早给对手血线压力,不要拖后期 ,加上目前天梯环境恶劣,该解就解,找机会用吼爹直接斩杀 。对手没有解就基本赢了 ,够用就好 ,我输了的两局都是比较黑被猎人抢死的,暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球,乱斗总是要吃的 ,民工三连起手就可以找,及时用旋风斩和铸甲师疯狂刷护甲也能复活阵亡单位 ,当然最好配合过牌。如果遇到了就自求多福吧 ,土豪战单解强,早给压力 ,中期收割机战场塞布压场奴隶主铺开配合过牌 ,因此推荐最多带1张辅助过牌 。适当保留combo过牌,还是尽早确立站场优势,大怪质量高后期解不过来,还有很多其他套路可以进一步开发和尝试。很多新手都喜欢(我真觉得没什么意思) 。随后尽快塞布、不要被残血翻盘 。希望对大家有所帮助。德的解场能力还是比较弱。也没有原来憋斩杀的机会。术士: 默认恶魔园 ,另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好 ,不要无脑show hand,对面看翻盘无望 ,铺场又很容易被清,能轻松解场的时候,苦痛、很多时候活下来是主要目的,不然早期被咆哮打一波血线压倒危险边缘就没什么机会了。卡差打出来基本就赢了。暴乱狂战士都可以裸下恶心对手,不要被对面吼爹斩杀了,主要还是靠铺场获胜,另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀,斧子要不要砍圣盾看情况而定 。不要让盗贼轻松站场及过牌 。有1个够用就保留1个在手。
德鲁伊 : 现在基本是毒瘤德和咆哮德 。不变的是如果能准时民工三连就是大优势,配合两种斧子就是0费和1费33嘲讽 ,火妖一定不能留 ,吼爹留着最后斩杀(当然局势需要解怪的时候果断要下)。以控场萨为主,多过牌扩大优势,对手的1血怪果断清了 ,尽可能找机会刷一大波护甲,如果遇到爆牌贼就别乱过牌了 ,最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料,很多人放弃了奴隶战,另外食尸鬼对付猎人和骑士都是好手 ,解也很多 ,确立站场优势就开始架墙刷甲,该铺场还是要铺场,过牌不要太猛 ,侏儒发明家身材略不给力,多个奴隶主站场如果对面没有平等奉献基本就稳了。推荐都满编。
4.单食尸鬼