报曝能待定最新情新功炬之火光2光 更多
问:《火炬之光2》有改用其他的引擎吗 ?
答:没有 ,
问:你能告诉我本作是否会有Xbox Live Arcade或是Playstation Network版本吗?
答:我们打算先完成《火炬之光2》,另外 ,既可以在PC平台上推出DLC,
问:你说《火炬之光2》会有联机模式。不管怎样我们都得先把手头的工作完成。我们终于有机会能逮到主管Max Schaefer聊一聊有关《火炬之光2》一些最新的情报了

问:跟1代相比,
好在加量不加价。因此户外地图的规模就显然扩大了。这个选项会得以保留 ,最后,还有,但一般都是狂战士 。包括在XBOX平台移植《火炬之光1》的经历让我们得到了很多锻炼 。但我们做了很多优化,
关于《火炬之光2》最新情报PAX East大展上,然后移植到MAC平台上。如果我们觉得《火炬之光》系列没法再创新了我们也可以做一款全新的游戏。所以从美学角度上来说我们要做的就是不要让魔法效果做的太过 。现在基础已经打牢了,随着时间推移还会有更多的变化。如果你在游戏中激活这个模式依然会得到满意的效果 。还有很大一部分地图将会随机生成 ,我现在最多试过和5个朋友一起玩游戏 ,图形引擎还是老样子,我们也不会在游戏里推出“拍卖所”这样的玩意,这对制作组的开发过程有何影响?
答:额...研发的流程并没有什么变化 ,
问 :什么时候大家才能玩到《火炬之光2》 ?
答:很快就能玩到了。至于人数上限我们并未限制,
问:《暗黑3》马上就要推出了 。然后看看大家的反应在做下一步决定 。《火炬之光2》依然只卖20美元 。这还不是最终的结果 。我们还将推出模组工具,我们只做了一点改良 。比方说咒语的效果就被调小了,无论是通过局域网还是在线或是玩离线单机都能使用同一个存档。所以说你还是可以用你的旧本子玩这款游戏。因为如果维持原状 ,《火炬之光2》有了那些改进和提升?
答 :一点最重要的改进就是本作可以支持多人合作了 。游戏中的宠物数量也会增加不少 ,
问:你最喜欢哪个职业?
答 :视情况而定,《火炬之光》里有什么《暗黑3》没有的新鲜内容吗?
答 :《火炬之光2》的进度要比《暗黑3》快。但由于优化做得到位,我们支持离线游戏,《火炬之光2》的配置要求基本没变,但是你得为同屏容纳这么多人做出一点小小的改变 。就看市场的反馈再做出下一步决定了。所以粉丝们可以随心设计出自己喜爱的玩意 。为了多人合作的舒适,但显然我们没法抢在《暗黑3》之前发布了。我们并没想过要抛弃这个模式,目前游戏中的地形和景色更加多变,
问:上网本模式会回归吗 ?
答:额,逼着你为了更好的玩《火炬之光2》去买新的上网本。本作就卖20美元。
问:想过下一部游戏做什么吗?
答 :现在有很多创意但暂时还不能对外透露 。摆在我们面前的选项多种多样 。我们也需要把地图设计得更大一点 ,




