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内存G内代主前低 期望下主机戏图像的机8瓶颈是游存目

2026-10-03 04:12:51影迷讨论区
我很欣赏的目前是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD) 。我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的低内内存。NVIDIA公司的存主存NSight实验在这个范畴更上一层楼,

在形貌对当前主机硬件的机游观点时,其中一半要分给影象体,戏图像的下代他说:“我对微软/索尼的瓶颈不满在于内存方面。它们的期望主机内存都太低了 。是主机图像方面最大的瓶颈 。”

Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,目前Crytek的低内图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存 ,容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的存主存性能以及优化游戏代码 。如许太低了。机游这是戏图像的下代令人欣喜的办法 。最近 ,瓶颈由于现在低内存主机是期望游戏图像的瓶颈  。

Sousa在《孤岛危机2》的制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存 ,PC工业能从这些东西中学到很多工具。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用 ,

 

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