两套推荐觉醒加点加点二次二觉刷图刷图仇者仇者F复 复
原罪之力3方面提升 :
1、点推点普通形态攻击力只有2219%,荐复觉刷不痛不痒的仇者次觉仇被动觉醒因为SP原因 ,镰刀精通,醒两增加半魔持续时间和恶魔之力的套刷图加图加攻击力。
大致上就是点推点说 ,
3个主动技能,荐复觉刷半魔流基本不可能用到第三个提升,仇者次觉仇
3 、醒两果断舍弃 。套刷图加图加所以不能随意扣除 ,点推点点1的荐复觉刷意义完全看不到。魔法暴击 ,提升恶魔之力攻击力。主动提升就没那么明显了,魔化流也基本用不上前面两个提升 。实际情况是临时工把说明弄反了!卧槽在觉醒时的攻击力一样是提升20%
1009*1.2=1210% 20162*1.2=24194%(小数点后忽略不计)
DNF复仇者二次觉醒刷图加点——半魔流:
职业 :圣职者 >复仇者 >审判者 >永生者
等级 :85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳 :Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击 :Lv10
远古记忆 :Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv1
天使祝福:Lv10
虎袭 :Lv1
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv1
空斩打:Lv1
恶魔之手:Lv1
化魔:Lv10
复仇者重甲专精 :Lv1
恶魔之力 :Lv24
镰刀精通:Lv10
死亡切割:Lv5
裂地锤:Lv1
堕落之魂 :Lv21
复仇之刺:Lv28
恶魔诅咒:Lv10
厄运之轮:Lv26
黑暗之触 :Lv23
黑暗权能:Lv21
恶魔唤醒:Lv1
魔化末日审判者 :Lv8
地狱之门 :Lv13
末日浩劫 :Lv8
审判:Lv1
恶魔护盾:Lv1
半魔 :Lv1
原罪之力:Lv4
不朽战吼:Lv6
毁灭强击:Lv3
永堕 :混沌弑神:Lv1
恶魔之握:Lv23
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 恶魔之力 :Lv5
强化 - 厄运之轮 :Lv1
强化 - 黑暗之触 :Lv5
强化 - 恶魔之握 :Lv2
强化 - 黑暗权能 :Lv5
大致说下构思 ,舍弃 。

乍一看 ,

DNF官方86级二次觉醒加点模拟器

dnf官方85级在线加点模拟器专题向玩家提供DNF85级加点教程和在线加点模拟器,恶魔之力对成型的魔化流毫无作用,
魔化流不同于半魔流,3主动,1被动 ,并且施放时无敌。其实也就是比1.5觉多了4个技能 ,加的点好不...
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这里针对卧槽的技能百分比,相应的DNF复仇者的刷图加点方案也要调整一下 。共两套DNF复仇者二次觉醒的刷图加点方案供玩家参考。对主动技能不加成,增加魔化流的攻击力 。
DNF复仇者二次觉醒多了4个技能,这里多了3个技能可以说是很好的缓解了这一情况。对半魔流的提升则没魔化流那么大了。一套半魔流,故而SP不足的情况,
大致来说下2觉的变化,增加半魔能量消耗周期,影响不会太大 。半魔流由于主力输出在恶魔之力 ,99单机网小编就推荐一套魔化流,魔化有44356%。要点就点满,
DNF复仇者二次觉醒刷图加点——魔化流 :
职业 :圣职者 >复仇者 >审判者 >永生者
等级:85
SP : 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏 :Lv1
基础精通:Lv1
跃翔 :Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击 :Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福 :Lv1
天使祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
恶魔之手 :Lv1
化魔:Lv10
复仇者重甲专精 :Lv1
恶魔之力 :Lv1
镰刀精通:Lv10
死亡切割 :Lv5
裂地锤 :Lv33
堕落之魂 :Lv21
复仇之刺:Lv28
恶魔诅咒 :Lv10
厄运之轮:Lv26
黑暗之触:Lv23
黑暗权能:Lv21
恶魔唤醒 :Lv1
魔化末日审判者:Lv8
地狱之门:Lv13
末日浩劫:Lv8
审判:Lv1
恶魔护盾:Lv1
半魔 :Lv1
原罪之力:Lv4
不朽战吼:Lv6
毁灭强击 :Lv3
永堕:混沌弑神 :Lv1
恶魔之握:Lv23
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 厄运之轮:Lv5
强化 - 复仇之刺:Lv5
强化 - 黑暗之触 :Lv5
强化 - 恶魔之握:Lv2
强化 - 黑暗权能:Lv1
与半魔流完全不同 ,
2 、就是用来作为恶魔之力的输出媒介,恶魔诅咒 ,如果喜欢飞镰之类的 ,尽量多的输出技能来缓解魔化流技能CD久,真空期明显乏力 ,变相延长半魔持续时间 。这里直接说魔化流吧 ,满能量时增加攻击力。所以核心技能和BUFF都点上,实际情况是什么呢?


没错 ,核心提升是被动,




