捏脸捏 捏脸可莉可莉怎么数据数据幻塔分享
2026-10-03 04:18:46艺术
不需要任何的幻塔发饰,饱和度调到63 ,可莉两腮不调
,捏脸捏

眼部眉形我们选择第三行的数据第一个,侧发也要稍微的莉捏脸数调一调
。明暗度调到90
,幻塔颜色还是可莉偏向于深红色一点即可 ,眼球上下和瞳距均调50%
,捏脸捏明暗度调到33,数据发顶光泽颜色调到20,莉捏脸数下唇肌调到第二象限的幻塔五度角位置边缘末尾 。

发型我们选择第四个,可莉颜色调到100
,捏脸捏渐变调到40%,数据如果幻塔手游中的莉捏脸数预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了。
懒人玩家直接复制1954617导入即可,眼型眼部上下调到0%,饱和度调到50,那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容
?下面大家一起来看一下吧
。脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置,颈高调到50% ,
形体设定中我们将肤色调到第三行的第三个
,不需要添加任何的饰品 。明暗度调到100,苹果肌控制在第一象限30度角边缘,两眼间距调到50%,眼球我们选择第一个即可,
以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了,在幻塔手游中其实是比较难捏的,明暗度调到77,身体形状头部调到30%左右 ,眼部凹陷调到50% 。饱和度调到50,

然后是关于面部的调整,追求细节的根据以上数值自己再优化一下细节 。颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,部件改色1颜色和饱和度都调到零的位置 ,下巴不调
,发尾部色颜色调到66,

基础套装我们选择第四套 ,颜色也是偏向于黄色一点
,渐变调到40% ,下颌骨微微项第二象限动一下,
原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿 ,眼球大小调到最大,明暗度调到90 。渐变度调到40%,颜色数值调到100,




