底走到续延续射机6继击风坚决生化危格
2026-10-04 07:42:18研究前沿
一款恐怖游戏 ,生化射击”他说道 。危机
“虽然我不是继续坚决在为《生化危机6》叫屈,
“我们目前专注的延续游戏系列不多,也就是风格去了兴趣

Capcom的Masachika Kawata最近宣称原本走核心向,Capcom却不反对打造生存恐怖游戏。生化射击
“研究一下最近的危机市场数据你便会发现 ,与《使命召唤》和其他的继续坚决动作类游戏相比,
“这就是延续为什么会出现《启示录》的原因 ,尤其是风格针对美国市场,又能拓展市场销量 。生化射击原因是危机目前老教科书式的生存恐怖类没有多少市场 。但是继续坚决游戏失去了精髓 ,虽然游戏要有突破,延续
但同时 ,风格
“所以我们通过以这样的方式拓展游戏风格,“Kawata说道 。
也有《浣熊市行动》那样的第三人称射击类游戏。如果《生化危机》继续保持以前的风格不可能卖的那么好 。小编心底真是心痛啊 。“话说回来 ,所以在同一系列中既有冒险向的《启示录》风格的游戏,但是这款游戏的所有内容并非都得往《使命召唤》上靠 。
“《生化危机4》在这一系列中首创了这一风格 ,可以在维持现有游戏系列不变的情况下 ,”
《生化危机6》将于十一月推出。”《生化危机 :启示录》的出品人对Gamasutra说到。产品不多的《生化危机》系列将会在新作中继续保持动作射击类的风格,甚至做进一步的发展 ,在《生化危机5》中继续朝这个方向前进 ,针对小成本项目 ,它用不着成为一款纯射击游戏 ,生存恐怖类游戏的销量不容乐观。我们认为在新作中要继续保持这个风格 ,最总沦为了一款射击游戏 ,既能保持《生化危机》系列的独有个性 ,《生化危机:启示录》已经在3DS平台上发布。Kawata也不希望《生化危机》系列最终沦为无脑射击游戏。




