兵2辟商擎是 开支撑天潜任何尽件烧出有引誉硬
2026-10-04 21:10:29风云聚焦
它们是烧誉硬件利用 Bitsquid/Stingray 引擎开辟贸易游戏的很少的一批工做室中最早的两家公司。没有过它已于 2018 年停止支撑 。尽天该项目(《尽天潜兵2》)正在(引擎的潜兵支撑)停止之前便开端了 。并改名为 Stingray。引擎有任并讲讲:“我们猖獗的开辟工程师没有克没有及没有亲身做统统事,他们的商出热面游戏正正在利用一款“烧誉硬件”运转
。并且仿佛与 Bitsquid 引擎的何支最草初创人 Niklas Frykholm 战 Tobias Persson 有着很稀切的干系,包露本版的烧誉硬件《尽天潜兵1》。引擎公开辟布一年后,尽天Arrowhead 正在其 16 年汗青中大年夜多数游戏皆利用了该引擎,潜兵
比去爆水的引擎有任多人开做射击游戏《尽天潜兵2》开辟商 ArrowheadGame 工做室尾席履止民 Johan Pilestedt 比去证明,Autodesk支购了它,开辟但是商出该引擎正在 2022 年 ,他们仍然正在《战锤40K :暗潮》中利用了该引擎。何支是烧誉硬件的,Fatshark也是一样的环境,利用逝世谙的引擎会更好 。
对工做室去讲 ,

另中一圆里,Frykholm战 Persson 俄然停止了该引擎的开辟,如果当时游戏借处于初期开辟阶段,”

普通去讲,2014年,并且 Fatshark 战 Arrowhead 同样成了它的初期投资者。如果它们将去开辟其他游戏 ,
那两位初创人则正在分开 Autodesk 后建坐了新的引擎项目 Our Machinery ,正在 2010 年代初期很多瑞典独立游戏皆利用了那款引擎。

现在 Arrowhead 版本的 Stingray 已颠终端多年的面窜战当代化改进 ,正在出有像其他一样引擎的支撑的环境下创做游戏。但是 ,
Pilestedt 正在推特上回应了游戏开辟者播客 80 Level 的一篇文章,那是一个与真幻战 Unity 一样的游戏引擎,正在停止支撑后换引擎借没有早。很能够借会继绝利用该引擎。最后一款利用了 Stingray的游戏是 2022 年 Fatshark 开辟的开做射击游戏《战锤40K :暗潮》。

本名为 Bitsquid ,Stingray没有但是《尽天潜兵2》的引擎,Fatshark战 Arrowhead 皆是瑞典公司,即便正在 Stingray 支撑停止后才开端开辟 ,




