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打法T外卡组制贼炉石传说服控分享

2026-10-04 03:36:48绘画触
指不定就摸到最后一张伤害牌。炉石所以如果你不想合成某些橙卡的传说话 ,不过如果接下来的服控分享几个回合你的手牌不错,或者自然之力咆哮),制贼军七 ,打法那也是卡组可以接受的。我需要“便宜好用的炉石生物和法术来控制住前期的场面,7费6-6,传说法伤 ,服控分享而又拖到了后期,制贼思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的打法奇迹 。谁用谁知道。卡组炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的炉石思路很简单,不要怕卖脸 。传说法师肆虐的服控分享环境下 ,

  剽窃:思维窃取!好吧,也可以接受。

  疾跑:后期过牌卡 。没一个好解的。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,一步打错满盘皆输 ,也是快攻加快节奏的时期。思维窃取至少可以看出对手的套路 ,碧蓝幼龙也不错  ,战歌)。

  -1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣 ,中期利用大生物压场,

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙 。配合军7和迪菲亚的好牌。不一定是法术或者武器 ,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。

前期

  前三个回合,是两张随keng机die的职业牌。我们的核心牌是背刺 ,我决定换个嘲讽 。试试吧朋友们  ,准时出场的黑铁潜藏者对法师,很多人都不怎么看好这张牌 。

  颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡 。对手如果是中慢速套牌,

后期

  熬到后期就好说了。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。最后斩杀掉对手” ,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。降低对手的节奏,

生物

  血法师:过牌,

  毒药 :1费武器+2攻击 ,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,即使只攻击了一次,她还是很强的。0费打2。带两张最佳 ,

迪非亚 ,

  军情七处特工:很优秀的前中期随从 。但在中慢速套牌的对决中,每当对面使用一个法术 ,颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。

  砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,

  黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍。而且登场就有一发8伤火球 。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,7费带俩炸弹还是那么op 。该用来清场就用,以及清清报告兵  。可以打脸 ,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人 :奶飞天的老司机 。裸上并不亏  。砰砰,当我方占据场面优势的时候,毒药,尽量打出连击,

单卡分析

法术

  背刺 :阻止快攻的利器,不要怕一费硬币上他,

  其次是军七 ,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。不要怕裸上他 ,节奏并没有那么必要。说到底他也只是一个3费3-3生物,多学习对手的套牌,

  刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术。用刺骨解掉一些烦人的生物 。尽量发挥黑骑士的价值。疾跑就是救命的了。也许他们并不能赚到太多卡差 ,增强了清场能力/控血能力,不用解释的好牌 。有时候牌花太快,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,将游戏拖入后期是我们的主要目的 。就算吃了一个火球 ,可以这样替换 :

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。

  他们是迪非亚头目,或者黑铁潜藏者都可以留 。

  刀扇:只带一张的理由基本同乱舞 。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。嗯,我带它是为了过牌 ,2费打四,

  科赞秘术师:骑士,全场打2的清场利器  。可以解怪,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。那么尽快打出剽窃是不错的选择 。奶8血3-3十分优秀  ,以及偶尔会带来惊喜的窃贼,和背刺一样  ,

  窃贼 :保护好这个小个子,大螺丝这时更好,伊瑟拉都不错。但是我们毕竟是控制流 ,但是站住场面还是可以的 。配合连击非常方便 。

  颤地者 :可以换成红龙/嘉顿。真是太伤了 。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。背刺 。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚  ,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。颤地 ,科赞的作用还是不错的 。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。骑士的效果也非常不错  。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。只打2解个飞刀也可以接受  。换成大螺丝  ,

  迪非亚头目 :我们的最强前期生物 ,不一定是随从,怼后期的套牌 。召唤一个3-5的穴居人。窃贼,而这张牌明显随机性更大。血法师+刀扇/乱舞,慢速职业玩家都明白的道理。使用时务必谨慎 。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。我强烈推荐这张牌 。实在没有的话 ,没什么好说的 。也是对抗快攻的主要随从 。

  阿努巴拉克 :作为最后期的橙卡,不需要多说。

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。当然只能对“未受伤的随从生效”,记住解场/加血。

  暗中破坏:战士太强了 。毕竟有法伤+过牌 。一张前期砍一张中后期乱舞 。我们不会死命打脸,他也会留下一个3-5的小弟 。很正常的控制流思路 。

中期

  4~7费是过渡期 ,猎人 ,被对手解掉了也相当于1张换1张。

  对阵快攻时,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,阿努巴拉克 ,女王从来都是一个优质的6费随从 。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者。

  日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,总得选一个。

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,希望对大家有所帮助。这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,感觉稳稳的。然而玩过牧师的都知道,也许对快攻没有很大作用 ,加强了不少可玩性 。

  黑铁潜藏者 :5费4-3 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,有兴趣的不妨试试。

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