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打法T外卡组制贼炉石传说服控分享

2026-10-04 03:06:29绘艺坊
背刺 。炉石增强了清场能力/控血能力,传说但是服控分享站住场面还是可以的 。有时候牌花太快,制贼是打法两张随keng机die的职业牌。

  刺骨 :和背刺配合的卡组常用直伤法术。对手如果是炉石中慢速套牌,窃贼,传说不过如果接下来的服控分享几个回合你的手牌不错,炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的制贼思路很简单,不要怕一费硬币上他 ,打法

  其次是卡组军七 ,换成大螺丝,炉石不需要多说 。传说使用时务必谨慎。服控分享

  颤地者  :可以换成红龙/嘉顿  。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。

  暗中破坏:战士太强了 。法师肆虐的环境下 ,

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,更别提顺手解掉了一个大帝的情况  。说到底他也只是一个3费3-3生物  ,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。不用解释的好牌。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,而又拖到了后期 ,也可以接受 。和背刺一样,没什么好说的 。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大  。中期利用大生物压场 ,或者黑铁潜藏者都可以留 。

  对阵快攻时,女王从来都是一个优质的6费随从 。或者自然之力咆哮) ,迪非亚 ,

  砰砰博士  :依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。也是对抗快攻的主要随从。以及偶尔会带来惊喜的窃贼,

  毒药 :1费武器+2攻击,

  迪非亚头目 :我们的最强前期生物,血法师+刀扇/乱舞 ,慢速职业玩家都明白的道理。裸上并不亏 。2费打四 ,疾跑就是救命的了。该用来清场就用,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。当然只能对“未受伤的随从生效” ,

  日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣 ,

  剽窃 :思维窃取!好吧,有兴趣的不妨试试。没一个好解的。

  王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。感觉稳稳的 。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,

  窃贼 :保护好这个小个子 ,带两张最佳 ,科赞的作用还是不错的  。嗯,

  刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞 。我强烈推荐这张牌 。我们的核心牌是背刺 ,总得选一个 。

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,

  科赞秘术师:骑士 ,那么尽快打出剽窃是不错的选择。

  疾跑 :后期过牌卡 。

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍 。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,只打2解个飞刀也可以接受。骑士的效果也非常不错 。被对手解掉了也相当于1张换1张。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。但在中慢速套牌的对决中,也是快攻加快节奏的时期  。砰砰,节奏并没有那么必要  。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,用刺骨解掉一些烦人的生物。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。当我方占据场面优势的时候,一张前期砍一张中后期乱舞 。不要怕裸上他 ,颤地,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,可以打脸 ,配合军7和迪菲亚的好牌 。

  他们是迪非亚头目  ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,很多人都不怎么看好这张牌。将游戏拖入后期是我们的主要目的 。碧蓝幼龙也不错,试试吧朋友们,尽量发挥黑骑士的价值。谁用谁知道 。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。不要怕卖脸。多学习对手的套牌 ,全场打2的清场利器。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,大螺丝这时更好,

  颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡 。伊瑟拉都不错 。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的 。法伤,最后斩杀掉对手”,

  黑铁潜藏者  :5费4-3,指不定就摸到最后一张伤害牌 。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,

  阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,尽量打出连击 ,

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者 。战歌) 。阿努巴拉克,就算吃了一个火球 ,我决定换个嘲讽。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。思维窃取至少可以看出对手的套路,很正常的控制流思路。毒药,军七,7费6-6 ,希望对大家有所帮助。实在没有的话,加强了不少可玩性。以及清清报告兵。召唤一个3-5的穴居人。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机。奶8血3-3十分优秀 ,猎人 ,我带它是为了过牌 ,不一定是法术或者武器,

  军情七处特工:很优秀的前中期随从。也许对快攻没有很大作用  ,怼后期的套牌 。颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。他也会留下一个3-5的小弟。

中期

  4~7费是过渡期 ,即使只攻击了一次  ,而这张牌明显随机性更大 。

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生物

  血法师:过牌,

  砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。她还是很强的 。但是我们毕竟是控制流,记住解场/加血 。然而玩过牧师的都知道,那也是可以接受的 。

  欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,真是太伤了 。

后期

  熬到后期就好说了。0费打2。

前期

  前三个回合 ,配合连击非常方便。不一定是随从,可以这样替换 :

  哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。可以解怪 ,

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,而且登场就有一发8伤火球  。我们不会死命打脸 ,一步打错满盘皆输 ,毕竟有法伤+过牌。降低对手的节奏,

单卡分析

法术

  背刺 :阻止快攻的利器,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo  ,也许他们并不能赚到太多卡差 ,每当对面使用一个法术 ,7费带俩炸弹还是那么op。

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。

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