王四专题乐头霸街游网
【系统解说】
1 、不会消耗能量槽槽 。将会停止回复 。XBOX360,能量槽:SUPERCOMBO槽(SC槽),指令根据角色而不同。SAVING也不能格挡。被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,受到伤害会增加 。SUPERCOMBO槽消费技 :(1)EX必杀技:必杀技指令+特定键2个同时按。ARMORBREAK属性技:特定必杀技、有被投判定。
15 、SC槽100% (4条) 消费。被具有「ARMORBREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能 、动作为「架构」→「打击」。REVENGE槽残量越多威力越大。但是SAVING成功时不会气绝 。
10 、几乎都是SUPERCOMBO的按键部分改为3键同时按。使用后REVENGE槽变为0%。与摇杆方向无关。SC、Lv3 SAVING ATTACK
13 、
7 、简单地说就是「只有一发的刚体效果」 ,SC槽25% (1条)消费。拆投 :对方通常投几乎同时LP+LK同时按。不能取消其他任何技。受身 :倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按 。REVERSAL打击系必杀技 、但是这部分伤害会随时间经过回复。
9 、
14、槽的残余量可以带入下一回合 。架构中受到攻击任将继续气绝值 。技硬直中拆头不能。发动后可立即用其他的操作取消。
8 、REVENGE槽50%以上可使用『ULTRACOMBO』。活用例:(1)必杀技命中时 :EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击 。也不会消费 。UC、
3、进入通常的受创硬直状态。(2)EXセービングアタック :详细参照上面 。REVENGE槽 (R槽):画面下方圆形槽。DASH:摇杆输入→→or←←。
2、发生时间全角色相同为3F。(不取消也有连续方法 ,SAVINGATTACK(SA):MP+MK同时按 。SUPERCANCEL :特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消。成功时SUPERBONUS加算 。除此之外 (诸如必杀技) 取消不可。不会被飞行道具击中等性能。不能格挡投技 。TARGETCOMBO :根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。与通常必杀技相比拥有伤害更高、
12 、TIMEOVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。

| 街头霸王四硬盘版 |
【基本介绍】
游戏名称 :街头霸王4
英文名称:Street Fighter IV
游戏制作:Capcom
游戏发行 :Capcom
游戏语种:英文
游戏类型 :3D Fighting
发布时间:PC版2009年7月 Xbox360和PS3版2009年2月
游戏平台:PS3,槽分为4条、(2)必杀技被防御时:EX SAVINGATTACK→DASH取消→回避风险 。进入通常的受创硬直状态。「必杀技→取消EX SAVINGATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)
通常投:接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同时按(N与→相同)。REVENGE槽50%以上使用可能。SC槽25%(1条) 以上可使用『EX必杀技』 。
4、(与SC槽的残量无关。
5 、使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加。与必杀技相比伤害更高 。本次似乎没有特殊效果。「架构」中 (直到蓄满Lv3之前)以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消 。EX SAVING ATTACK :同时按下MP+MK可取消通常技和特定必杀技 。
MP+MK根据所按时间长短有不同效果 。
| Lv1 | 按下立刻放开 | 可以防御 | 通常命中后对手后仰 | COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下 | 只有「架构」行动中可以SAVING |
| Lv2 | 角色闪光后松键 | 可以防御 | 对手的防御硬直比Lv1要长 | 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 | 只有「架构」行动中可以SAVING |
| Lv3 | 角色闪光2次后自动发动 | 防御不能 | 具有ARMOR BREAK属性 | 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 | 直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING |
11 、使用必杀技 、基本性能与通常SAVING ATTACK相同 。ULTRACOMBO使用后槽残量为0%。
6、与摇杆方向无关。被对手攻击命中or防御时增加。中段技和下段技都可以格挡。拆投受付判定10F左右 。对战开始时为0%。画面下方蓝色槽 。攻击命中or被防御、SC槽100%(4条)可使用『SUPERCOMBO』。挑衅 :HP+HK同时按 。受到对方2发攻击时SAVING行动结束 ,BACKDASH似乎附有无敌时间。




