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能循能用仙武析0酒0酒世界僧技僧技环 魔兽法解

2026-10-04 12:45:16文艺新风
但是魔兽不要被他误导 ,活血酒时 ,世界0.5秒一跳。酒仙技能酒僧技能解析血线太危险。武僧1.5秒(这个圣物的循环收益目前看来是最高的)

  要点:

  在持续时间内再次使用铁骨酒,

  醉拳池与最大生命的用法比例小于0.3时debuff为“轻度醉拳”(绿色)  ,因为BOSS总会时不时地中断平砍(读条技能,魔兽对长刀猛刺伤害有效且吸收比例与魔法伤害相等 。世界1秒 ,酒仙技能酒僧技能解析

  铁骨酒的武僧使用时机现在我只能给出一些“倾向于开启”的条件 ,获得6%加速效果 ,循环或者简单地只在55以上能量打虎掌  。用法它们的魔兽使用次数比例将会是这个版本的主要课题  。所以请把它安排在BOSS将会造成最高伤害的世界时间段,造成1000%AP的酒仙技能酒僧技能解析AOE伤害,

  魔兽世界7.0武僧是一个改动比较大的职业。再转回来闪掉下一刀强行实现50%躲闪的效果。

  由于壮胆同时增加很高的醉拳比例和躲闪 ,

  要点 :

  相当于“你受到的治疗增加 暴击率*65%”,但是BUFF对躲闪的影响有一定的延迟 ,也不会在到达多少数值后失效 。350精通=1%躲闪+1%AP

  要点 :

  BUFF的叠加和清除完全按照攻击的发生顺序进行,2%,

  醉拳不会导致补刀 ,受到醉酿投减速的目标在8秒内额外受到108%AP伤害,醉拳比例+20%,)

  未命中、他们的次数比例为 醉酿投:猛虎掌 = 5:8 简称五投八掌。15码射程。40能量 。。持续15秒可叠加5层 。

  <2>:当你的生命降低到35%以下时 ,铁骨酒和活血酒的充能减少1秒 。鼠标指上去可以看到醉拳池中的剩余伤害以及每跳的伤害 。使用频率太低会造成总承受伤害增加。活血酒时,

  <3>:激活壮胆酒会让接下来21秒内获得25%的躲闪 。

  <2>:激活壮胆酒、攻速增加 、它有2倍治疗量。看看结果如何 。15能量。每当“醉前伤害”累积达到你血量上限的数值时会召唤一个珠子。持续3秒不能叠加。在装备提供5%暴击之前比熊的精通要好 ,

  神器强化 :

  <1> :产生玄牛之赐时有一定几率变成强化玄牛之赐,目前醉拳同时具有WOD的“醉拳对无视护甲的伤害无效”以及LEG的“醉拳对魔法伤害有一半比例”的设定 ,10%躲闪持续1.5秒。持续6秒。除非你要留着接小怪。

  神器强化:

  <1> :提高伤害10%

  <2> :射程+10码

  [猛虎掌]:

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

  造成90%AP伤害 ,7分钟冷却 。

  要点:

  移花吃珠子有一个小小的副作用 ,与铁骨酒共享21秒3层充能。其时间可直接延长 。(我算不清楚和正面直接抗哪个更好,每跳伤害调整为总伤害的二十分之一。它的能量需要从猛虎掌里面扣,6% 。然后才是一个保命技能 ,

  神器强化  :

  <1> :提升的醉拳比例提高2% ,

  其他神器特质

  <1>:提升最大生命:1%  ,而不是到被拍残了才想起来表演一下1血不死。所有酒的充能减少4秒 。

  背后也可以叠加,它会以一个10秒的debuff的形式显示在小地图旁边 ,当然玄牛酒下能量不是问题,所以你可以实现35%出一个珠子马上吃掉再掉下来再出一个的效果。

  在应对地狱火堡垒中玛诺洛斯(玛胖)的“长刀猛刺”技能时,但是醉拳会叠的非常快。受到影响的目标对你造成的伤害降低 ,就获得8%躲闪  ,x每点10% 。由10%下调,每点2%

  要点:

  卡CD用  ,

  要点:

  现在触发的非常稳定,跳开等) ,可能部分BOSS战有奇效 ,

  机制解释 :

  <1> :实际上不是几率触发而是累积伤害,被命中的敌人3秒内的普通攻击落空 。受到伤害降低20%,5%,

  [壮胆酒]:

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

  最大生命+20%,幻灭连击天赋下的使用我们后面详细说。

  活血酒的使用时机最大程度取决于醉拳数值和当前血量,会被近战攻击打断。它符合的越多越说明你应该开铁骨:BOSS的阶段性压力(平砍伤害增加、并刷新到10秒,15%。

  神器强化:

  <1>:有 x% 几率造成 x% 的常规伤害 ,对于现在脸脆的酒仙来说很不错。追求那点时间的绝对平稳意义不大。造成70%AP伤害。

  神器强化 :

  <1>:使用火焰之息后吐息额外2次,

  BLZ的内置UI在头像下方有一个醉拳条,持续15秒可叠加5层 。每点25% ,

  [爆炸酒桶]:

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

向目标位置投掷一个燃烧的酒桶 ,高伤技能等),此时酒仙无法被物理伤害杀死 。

  <4> :低血量送珠子的特质目前没有内置冷却,所以如果你20%精通扛着5只小怪 ,

  <2>:增加火焰之息的持续性伤害,极端情况下也可以用来顶一刀平砍 。平缓承受伤害;活血酒产生实质性的减伤 ,大家会说酒僧是不是变脆了呢?其实是你不会玩。附带持续15秒的50%减速。

  所有增加醉拳比例的效果 ,

  隐藏被动 :

  <1> :耐力+50%

  <2>:10倍仇恨

  <3>:6%免爆

  要点  :

  被转移的总伤害我们称为醉拳池,

  [禅悟冥想] :

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  降低60%受到伤害,

  由于急速减少冷却 ,

  <2> :天赋“迷雾之赐”的效果为在命中时把“醉前伤害”乘以这个数字:[1.6-(受伤前生命-醉前伤害)/最大生命]

  <3> :醉前伤害这个概念我会在后面解释 。铁骨酒  、15秒冷却  。

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三系全橙装属性————

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

伤害技能

  [醉酿投]:

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

  8码675%AP的AOE伤害 ,引导团队AOE,危机的时候使用不要犹豫。引导8秒 ,大于0.6时为“重度醉拳”(红色)  。召唤一个玄牛之赐。1.25分钟冷却 。把剩余伤害和进来的伤害相加,

  [活血酒] :

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  清除醉拳池内50%的伤害,你可以试着让坦克木桩把你打到残血之后走开,

自疗技能

  [天神护佑(被动)]:

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

  你有相当于暴击的几率复制受到治疗量的65% 。

  要点 :

  卡CD醉酿投卡CD醉酿投卡CD醉酿投,

  [铁骨酒] :

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

  醉拳比例+40% ,层数溢出(起手、0.5%/层 ,活血酒时  ,

  [幻灭猛击]:

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

  造成415%AP伤害 ,由10%下调 ,作用方式为每秒伤害减半 。即使你从红拳状态开始不再受到外来伤害 ,毕竟现在酒仙的自疗能力很是拙计 。如果有重置橙装可以达到100%覆盖。并且减少所有酒的剩余充能时间1秒 。3秒冷却 。但是效果不是很强 ,10%,我个人的建议是不要和铁骨一起开  ,BUFF持续10秒或者直到下一次躲闪。之后比熊精通要差。。25能量。扫堂腿晕过的小怪对你的齐射会根据同样的躲闪率Roll点。计算方法都是相加 。6% ,与活血酒共享21秒3层充能 。

  神器强化  :

  <1> :使目标对你的下一次自动攻击伤害降低每点2%

  <2>:暴击率提升3%,获得6%加速效果,通常还是多留着救急用 。仅用自然恢复的能量使用这两个技能时 ,可以背对他们吃一刀,但是显然这个要稳的多。群体的起手仇恨疾风也不差 。10%

  要点 :

  常规使用尽量卡CD ,但是并不是在醉拳越高的时候使用越好,但是一般不建议这样使用 ,

  <3> :你每次躲闪或者被玄牛之赐治疗就获得暴击,

  为了保证醉酿投的卡CD你需要注意猛虎掌的使用次数 。平砍阶段精通层数清零(躲闪了一次),

  要点 :

  任何会停止平砍的技能都可以用它来应对 ,它的长度是剩余伤害和最大生命的比值 。4%,

  铁骨酒降低打脸伤害,

  神器基础特质

  要点 :

  与其说是一个减伤不如说是做起手仇恨用的 。铁骨酒 、醉拳池并没有伤害上限,

  神器的额外吐息只有伤害不触发减伤

  覆盖率50%的6%减伤 ,来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析哈。

  <2>:激活壮胆酒 、请注意不要覆盖到这些时候。醉拳数值越高当前血量越低越应当使用 。

  [移花接木]:

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

  吸取所有的玄牛之赐治疗你,打断它的那一次攻击也会被减伤 ,增加仇恨减少普攻伤害 ,低血线 ,小于0.6时为“中度醉拳”(黄色),准备使用玄牛酒等)。穿过疗伤珠会治疗你750%AP 。魔法伤害有一半的比例 。

  [精通:醉拳大师]:

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

  每当被近战攻击击中 ,招架的攻击不会清除也不会叠加精通层数。持续15秒 ,你可以TMW或者WA计算在醉酿投冷却前你可以打几个,应该是由于100级天赋的关系 ,3%

  <2>:提升最大生命,对最近的敌人造成治疗量10%的伤害。1/20

每点1% ,壮胆的实际冷却应该在4分钟左右,8秒冷却受急速缩短。

  当有伤害进入醉拳池时 ,

  [火焰之息] :

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

  正前方180%AP的AOE伤害,

  神器强化:

  <1> :激活铁骨酒 、比如有x秒平砍加速之类的 。

  要点 :

  在计算了醉酿投和猛虎掌的缩减效果后,dot的数值不会降低但是颜色会逐渐由红转黄转绿。

  <3> :增加铁骨酒持续时间:0.5秒,

  [玄牛之赐(被动)]:

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

  当你受到伤害时有几率在身边召唤一个疗伤珠 ,但是一般还是不要这样表演  ,所以请按照这个时间来安排它的开启时机

  壮胆酒在强化之后配合铁骨酒可以让醉拳比例超过100%,作为T的酒僧被移除了金钟罩后。

  壮胆酒首先是一个减伤技能 ,

减伤技能

   [醉拳(被动)]  :

魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析

  你受到物理伤害的35%转移到10秒内释放 ,

  现在决定醉拳颜色的不再是每跳伤害而是剩余总伤害 ,

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