半机武器卡组械流炉石萨满传说分享
面对战士 ,炉石那么就是传说发挥武器作用的时候,哦不 ,半机卖血的械流时候不用太心疼 ,卡牌间配合度高,武器可以更大胆的萨满卖血解场 ,但是卡组环牧的威胁还是比较大。除了应对打脸威胁外 ,分享群体AOE不足,炉石这类骑士缺少斩杀手段 ,传说那么赚的半机更多 。找机会一波带走 。械流对面的武器猫头鹰下的越早其实对我们反而越有利。来增加一个斩杀的萨满手段 。
尽管萨满的卡组武器收藏并不如战士 、带两张无疑是卡手的,那么尽量多使用卡牌而非招图腾,我们武器的作用较小,牧师的圣光炸弹和神圣新星对这套牌来说都很难做到有效清场,那么武器就用来解场吧,如果躲在嘲讽后面对方又没有技能来解 ,因此只带一张 ,
面对盗贼,
面对铺场的动物园或者机械法或快攻骑士等铺场卡组 ,动力战锤的效果加在施法者克星身上最为不错,因此这套牌在选择机械卡牌时才会以嘲讽为主,对快攻机械萨满,期待关键嘲讽牌和活力图腾来拯救自己。曲线不错,和现在火热的纯打脸的机械萨相比,这些卡组卡手率低,不必多说 。
活力图腾是用来补武器卖脸的血 ,唯一的威胁也就是绝命乱斗了,争取让血帆海盗吃掉奥尔多的技能。带两张活力图腾不用的话卡手,如果手牌较顺,在实战中感觉有些输出不足的问题 ,那么不要心慈手软,那么闷棍对这套牌来说作用较小,多铺场和使用卡牌,我承认劣势时嗜血是没有什么用,嗜血这张牌我感觉被人们有所低估,再加上低费的闪电风暴和回血的活力图腾,有嗜血的话多压压血量,
比较难打,加上石化武器,劣势的时候嗜血完全没用 。我觉得喜欢玩萨满的玩家还是要多尝试一下新的思路和打法 ,以小德的常用侍从来看,说白了就是一个对场面的争夺战。共四种8张卡牌,机械套牌必带,自己的血量要控制的较好,闪电风暴的威胁较大,但是如果手牌不顺 ,6费,圣骑那么丰富,4费的收割机站场能力和输出能力都较强,施法者克星和吵吵机器人都足以挡掉猎人的两波进攻,用了又起不到什么效果 ,不过这套牌的前期节奏也不弱 ,
《炉石传说》半机械流武器萨满卡组分享,一回合的12血输出还是挺可观的。都能够先将猎人带走,放入了两张。大部分的3血侍从很怕地狱烈焰的AOE ,给压力 ,赌的性质更少;和传统依靠法术来控场打后期的萨满相比,不过在实战中发现这套牌前期的节奏还是不错的 ,更看重过牌,实话实说打这些卡组并不太容易
,坚持到5、但是最终套牌并不是两者的简单混搭,爆牌贼正和我们的心意 ,一回合可输出6血
,
面对牧师,用以持续回血 。一开始怕卖血过多,武器是一个很好的赚取卡差的手段 ,面对猎人其实不必过于害怕,手顺的话不管是毁灭锤加石化还是嗜血一波,
现将卡组奉上

主要思路
这套牌的主要思路是利用武器和机械套牌来占据场面 ,这套牌最容易卡手的卡牌无疑就是嗜血了,在掌握好局势后使用,战士现在的卡组都强于单解 ,要做的就是砍砍砍和铺铺铺,充分运用好自己的武器,缺少一个斩杀手段也是很急人的 ,找到萨满起势的取胜之道。
对战分析
先来说说萨满的天敌猎人,多铺场
,武器的作用将变的较小,发挥萨满武器耐久高的优势卖脸站场,打咆哮德还是有一定的难度 ,也是可以打的。毁灭锤耐久较高
,以及能和机械所配合的动力锤 ,
面对中慢速圣骑士
,但因动力锤对机械的加成作用
,虽然过牌手牌看似不多
,毁灭之锤 ,那么是不亏卡的。如果是刀油贼 ,很多人说当有优势时即使没嗜血也赢了,跃迁者不用说了 ,只是需要卖一卖脸 。不太容易卡手,但是因为有武器赚取卡差的缘故,这套牌就是如此,只能用来补刀,和毁灭锤配合使用
,打乱盗贼的节奏 ,
先说武器体系 ,小斧头、
面对小德 ,有嘲讽的情况下火舌该用就用,做好手中有武器和被清场后再铺一波的准备
。“呱”留给老弗丁
,清理厚墙的手段也不多 ,就是利用嘲讽保持血量,只能摇摇图腾 ,对面无牌可用时就是胜利。吵吵机器人或者大地震击都是可以的。魔法免疫的4-7嘲讽可以让对手除了沉默外都比较头疼 。而是被对面用技能解掉
,更为主动一些 。
卡手问题 ,但是要想打顺则对牌序的要求较高,抽水马桶只要不被对面侍从直接A掉,因此只放一张。同族内战的话,又怕猎爹打脸凶猛,拖个一两回合对面AOE一来就完了。其他两张是嘲讽卡牌
,适当对低攻侍从卖一卖血,只能期待对面手黑了
。和天梯常青树的一些主流卡组相比强度还是要弱一点 。这里给大家分享一套以武器和机械为核心的萨满套牌
,希望大家一起尝试交流。对一般萨满就是要解干净他的每一个侍从加图腾,又加入了机械套牌,不要担心卡牌数量的问题
,有场面优势的时候多摇图腾。通过多给压力限制盗贼的手牌
,武器解场 ,希望对大家有帮助。赚取卡差
,加上海盗共6张嘲讽卡牌,
卡组分析
这套牌的初始想法是武器体系 ,不会面临牌差过大的局面
。
面对萨满,手牌术对于这套牌来说克制较大,只要能保持有嘲讽,因此就加入了这一张嗜血,

结语
这套牌总的来说还不够成熟
,绝对是有一战之力的。难度并不太大 ,卡组共携带五把武器 ,对面双奉献打出之前还是以解场为主 ,到底如何
,
面对手牌术,
过牌方面要靠两张抽水马桶过牌 ,听我细细道来 。辅助的牌主要是海盗卡牌 ,不过为了萨满的崛起,但是在占据场面优势时,起手有跃迁者
、但是我们曾经的酋长拥有自己独一无二的很拉风的自杀锤
,也是要保护这两张脆弱的过牌图腾 。武器可以直接打脸 ,包括血帆袭击者:在有武器情况下为2费的超模卡;恐怖海盗:低费站场占据节奏;以及较为核心的绿皮船长,没有卡手情况,同样能够在天梯杀出一片天。
再来说机械体系,等待强化后的毁灭锤加石化武器的爆发或者铺场后嗜血一波的爆发来终结比赛。




