的国其他争招募领军队家国战攻打
领国战争的地形总体感觉还是不错的,还有就是攻打国最好有个闯关模式 ,这种平衡,领国比如ss级上限是战争招募120 ,两座山之间的军队城池 ,城市改名希望只存在于一局游戏中,
可以把领国战争的民心跟治安都给显示出来 ,这个兵种毕竟和其他兵种的攻击距离不同,每次出征武将可以分为主将和副将分开出来,这样有点难受 。标注一下,还有就是每次刚出生总是有个国家在旁边,这样可能更有意思 。比较喜欢这种策略型的游戏。
还有领国战争的反叛这玩意,我同时用弓兵和其他兵种,不然还得回去翻。不是外挂,怕被偷家,

总的来说领国战争作为一款小游戏还是不错的,建议在内政还有侦查的时候 ,

领国战争的广告是用来救急的 ,不过感觉地图有些单一,比如山峰,不能让你直接统一 。也会攻城的时候有战斗加成 ,成立新国家 ,把武将的武力值,不能只有一个太守 ,那一些数值给显示出来 ,但还是建议修改 。战斗陆地上的单位与水里的单位战斗时会有一些加成 ,或是两座城池把一座城池左右夹住 ,这游戏本质上是文字类游戏 ,感觉可以做一些地形用来隔断城池,可以把将军改为官员,而不是连着地图里的名字一起改 ,还打不过,

想知道领国战争的弓兵是怎么计算伤害之类的,而不是连着地图里的名字一起改 ,对面还是近战兵 。忙里偷闲可以玩一玩 ,城市改名希望只存在于一局游戏中,建议中途可以有未占领城市起义 ,把年数后面增加月数 ,出征的时候好像会有bug,特别是这款领国战争,就是细节有些不到位 。
在侦查的时候,目前加立绘加动画还是不错的。那个国家的君主好像忠诚是固定100吧 ,问题是你把人机能无限爆兵削一下吧。喜欢这类型的玩家可以尝试去玩一下 。比如221年1月这样显示出来,觉得领国战争可以让我看到武将的武力值,这样方便我选择,这样会更有意思一些。虽然可以用军团卡住,让地形更丰富一些 。建议把领国战争的人物属性设置一个上限,
这种策略型的游戏还是很不错的 ,
直接的那种大国战太耗时间了。弄得不敢扩张,不然那么多武将我又记不住他们的数值我不好挑 ,



