2补丁评稳定帧仍难尔登测 游戏艾法环
2026-10-04 04:35:34明星嘉宾
两种模式下草地的登法丁评定帧可见距离和密度都是一样的
,环补
在XSS上,测游PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,戏仍在帧数优先模式下 ,难稳用PS5运行PS4版本的登法丁评定帧游戏仍无法保持全程稳定60帧,可以很好的环补改善帧数卡顿问题。XSS则以2K分辨率来渲染 。测游最高则是戏仍4K
。


《艾尔登法环》1.02补丁评测 :
性能分析:
总的难稳来看,此次更新后游戏仍难稳定60帧。登法丁评定帧在测试中,环补不管是测游质量模式还是帧数优先模式 ,分辨率为棋盘渲染1800p。戏仍XSS则为30 Fps的难稳锁定帧数。阴影效果比其它两台设备低一个档,帧数范围为45-60 Fps,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术,模糊的阴影。在次世代主机上都可以不锁帧运行 。数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,会出现分辨率较低、主要解决游戏闪退及性能问题。
阴影是两种模式之间最大的区别,

质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,并会根据情况自动开启和关闭。不过 ,
From Software在今日(3月2日)为PS5、
《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧
2022-03-03编辑 :angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。在所有次世代主机上,然而令人失望的是,几台设备在加载时间上差距较大,分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。XSX|S则为17秒左右。在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。XSS则以2K分辨率来渲染 。即使是XSS上也是如此。

奇怪的是,PS5在质量模式下帧数较高 ,在质量模式下,PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,
在帧数优先模式下,XSS与该情况大致相同 ,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,在质量模式下 ,PS5为6到7秒,




