辩白新F需供率降降游戏某些服从
2026-10-04 12:57:53数字未来
但他们也念支撑XSS,从需便能够达到结果帧率翻倍的供某结果 。终究决定我们是游戏没有是启用那一服从的是游戏机能。并经由过程FPS Boost真现他们念要的降降目标
。如辩白率战结果,辩白

Jason问复讲,从需有些游戏能够已正在XSX上以60帧每秒的供某速率运转,但那真正在没有料味着最好的游戏辩白率或视觉结果。是降降以FPS Boost让它能够或许正在Xbox Series主机上保持那一辩白率 ,并且有效天将帧率进步了一倍 。辩白以是从需我们将节制权交到玩家足中。以是供某他们将测验测验正在S战X上同时摆设FPS Boost服从,您晓得我们将游戏视为一个乌盒 ,游戏正在某些环境下,降降或为Xbox One X减强游戏供应支撑 。辩白果为有些玩家会挑选辩白率而没有是帧率 ,”
“我们正正在测试那些游戏。”
Jason提到,那统统皆与决于游戏,他借提到,Jason Ronald讲到了他们挨算如何为背后兼容的游戏真现FPS Boost。我们已决定如果正在游戏运转过程中略微降降体系辩白率,
Colt扣问了该服从支撑的范围性,并建议核阅所有身分 ,

正在YouTuber Colteastwood的采访中,项目办理卖力人Jason Ronald解释了那一服从是如何运做的 。那个题目是为了回应《看门狗2》 ,
Jason表示:“以是 ,以是,正在某些环境下 ,他们会禁用各背同性过滤等结果去开释GPU资本,那款游戏正在Xbox One上的运转速率是900p ,
Xbox Series将正在将去几周获得更多FPS Boost减持游戏 。以便让两边玩家皆受益 。
以是我们没有克没有及变动本去的源代码 。对他们以为能够开释资本的游戏,以肯定FPS Boost是没有是会导致机能改良。他们会按照每种环境去肯定最好成果,最后,那便是为甚么我们让那成为玩家的挑选 ,那要基于详细做品去对待 ,“便像我讲的,战它是没有是会正在本去的Xbox One游戏中供应 ,有些玩家会挑选帧率而没有是辩白率 。



