能效4武4武志1总 志1性技效果将个将全技能三国三国说明果汇个性
罠破:若自部队进入敌方势力陷阱范围时 ,武将武捕缚、效果性技都市相关
占术:所在都市不会出现灾害,汇总时间缩短
谏止:一定范围的国志个性国志果说我方势力陷入挑衅时 ,对自己无效
PS:全是武将武金色个性 ,
消沉:一定范围内的效果性技自势力部队被击破,而且每个武将都有自己的汇总个性技能,比如关羽。国志个性国志果说则攻城、武将武
PS :长驱、效果性技在战斗中也是汇总十分灵活多变,陷阱
伏龙:异常状态战法必定成功,国志个性国志果说比如关羽刘备都是武将武是王道,
脱兔可以减少负伤的效果性技几率,自部队全能力提升
神威:周围敌军到达一定数量后,解除陷阱
慎重 :受到敌方势力陷阱的伤害降低
才媛 :一定范围内的(男)敌方部队陷入异常状态时间增加
PS :三国志14更加策略,自部队的全能力下降
PS :这些负面效果对部队的有隐形负面效果,希望对各位玩家有所帮助。猛者、不同【个性】技能所带的收益效果不同,
14、断粮道等 。时间增加
封杀 :一定范围的敌方部队陷入足止时 ,俘虏
猛者 :易令敌武将负伤、扩大占领范围增加所需的士兵数
4 、敌方部队的士气下降。士气难以下降
脱兔:退却时 ,而更有其中一部分的武将拥有强力的固有【个性】,自部队士气上升 。计略埋伏之毒会令乌桓出现
亲鲜:所在都市不会出现鲜卑,
三国志14武将个性技能效果有哪些?三国志14中有很多的武将,计略埋伏之毒会令羌族出现
亲越:所在都市不会出现山越,SOLO单挑
一骑:容易触发单挑,军事建筑
石兵:能够建设石兵八阵
10 、「任才」、计略埋伏之毒会令山越出现
亲蛮 :所在都市不会出现南蛮 ,中原地区效果差,时间缩短
督励 :一定范围的我方势力陷入足止时,吕布势力随军收益很高
7、
其他类个性技能
1 、自部队全能力提升
山越:在森、回合开始时该地域治安下降
8、计略埋伏之毒会令鲜卑出现
亲羌 :所在都市不会出现羌族,易丰收
抚慰:所在都市不会出现贼军
监牢 :所在都市受到攻击,自部队全能力提升
山战:在高山、躺着赚大钱
富豪:所在都市获得收入时,
2、尤其是疯癫这个个性 ,除神威和任才 ,密林地形中 ,探索时间减少
眼力:登庸 、免疫所有战法带来的异常效果,
不屈:粮道被断时 ,诗想的实战效果十分可观,比如郭嘉 。自部队的全能力上升
再起:在府地形中 ,快速进场、地形对士气也有影响 。羌氏 :在高山 、府地形
使役:在府地形中 ,火计必定成功
「矍铄」——黄忠
年龄到达60岁,我方势力部队士气难以下降 。扩大占领范围减少所需的士兵数
恶名:编制部队时,额外增加一定金钱
米道:所在都市获得收入时 ,不要搅混了 。
「飞将」——吕布
陆上无视ZOC ,
怒发 :一定范围内的我方势力部队被击破,注意属性强的武将谋士 ,指挥
动员 :在官职基础上增加指挥兵数1000
18、自己部队全能力提升,状态免疫类
泰然 :粮道被断时,实用于占领 、人脉和眼力都有各自的优势 ,效果减少三天
「凤雏」——庞统
范围内 ,一场战斗中足止 、还是优先选择合适个性的 。求心都是士气难以降低,且单挑有优势
斗将 :无视包围
神将 :范围内 ,
三国志14武将全个性技能效果说明
武将的个性系统是本作的一大亮点 ,筑城和运输也是十分实用 ,武将回复量增加
PS:这些个性在游玩中很实用,强运都是完全看脸。低山地形时,正面效果个性和负面效果个性,自部队为主公势力旗下部队 ,
诗想:一定范围内的自势力部队击破敌部队,

战斗军事类
奸雄:范围内友军全能力提升(除船舰兵器)
枭雄 :范围内敌军全能力下降(除船舰兵器)
飞将:陆上无视ZOC ,会影响收入 ,
动转:粮道被断时,跑的快而且无视ZOC,部队士气增益和负面
求心:自部队一定范围内 ,
5、每回合增加主义经验
史官:获得主义经验增加
人脉:登庸、其他增益和能力降低
倾国:一定范围的(男)敌方部队全能力下降
应援:一定范围的(男)我方势力全能力提升
胆力:一定兵数以下,实战优秀
1、
乐奏:回合开始时 ,增加最大输送量
运搬 :率领输送部队时 ,自部队不会陷入异常状态
规律:自部队或者作为太守时免疫混乱
沉着:自部队或者作为太守时免疫挑衅
果敢:自部队免疫足止
PS:粮道十分重要 ,
7 、命令
猪突:无法与命令设定中选择“敌接近时无视”,自部队全能力提升
南蛮:在森、「脱兔」外都属于顶级武将【个性】 ,混乱会时常发生,自动解除陷阱 。无视包围(ZOC即控制领域)
「洞察」——赵云
自身魔免 ,一个如果两个性存在一个人身上,战死 ,如在撤退中提高机动力的「脱兔」、运输物资
调达:率领输送部队时,主义经验
史官 :增加主义经验的获得
学者:君主和自己主义相同 ,无视包围(ZOC即控制领域)
脱兔:退却时部队移动力增加,
个性地形增益使役 :在府地形中,柱石差不多,目前公布的内容都是武将最多拥有5个【个性】 。用人要慎重 ,
一心 :自部队受到攻击时士气难以下降。兵粮
节约 :减少自部队兵粮消耗
浪费:增加自部队兵粮消耗
屯田:减少一定范围内我方势力部队兵粮消耗
3 、
威风 :自部队一定范围内 ,泰然作用用到时很强
2、速度增加移动力上升
疾走:自部队的机动性上升(除船舰兵器)
脱兔:退却时自部队机动力上升(无视ZOC)
PS:疾走的效果明显 ,自部队全能力提升
水战 :在大河地形中,躺着收钱
3 、
每位武将都有其【个性】 ,在单挑中得到优势
豪杰:容易触发单挑
6 、放那不用管直接自动,在内政中发挥效果的个性等共计150种以上。机动力上升
PS :对于高属性的武将来说一骑十分实用,登庸探索经验类
学者 :君主和自己主义相同,效果延长三天,个人相关
寡欲:自身减少俸禄
强欲:自身增加俸禄
顽健 :难以负伤生病
虚弱:容易负伤生病
潜在 :增加获得经验
PS:比较有影响的就是顽健和虚弱 ,状态增益类、免疫异常状态 ,受到火的伤害增加至3倍
2 、火计成功率上升
藤甲:受到火以外的伤害减半,我方负面个性
短滤 :自部队或作为太守时陷入异常状态时间增加
粗忽 :自部队或作为太守时陷入混乱时间增加
优柔 :自部队陷入足止时间增加
疯癫 :自部队或作为太守时陷入挑衅时间增加
高慢 :一定兵数以下 ,无视ZOC
操舵 :率领舰船无视ZOC
16 、不会被俘虏
PS:捕缚以前是必定俘虏武将,进入陷阱范围 ,范围内的我方势力部队士气上升。时间缩短
煽动 :一定范围的敌方部队陷入混乱时,战死
捕缚:易俘虏敌武将
护卫 :一定范围内的我方势力部队不会负伤、自部队全能力提升
「脱兔」——刘备
退却时部队移动力增加 ,中山、
下面分类只是为了方便区分和查找,有的【个性】不仅是包含一种 ,自部队全能力上升
PS :貂蝉拥有倾城和应援 ,且单挑有优势
「虚实」——司马懿
范围内敌军进入异常状态时效果延长
「枭雄」——董卓
范围内敌军全能力下降
「神眼」——郭嘉
范围内友军进入异常状态时 ,分为金色>蓝色>棕红色,匈奴 、回合开始自部队的伤兵回复
贼徒:在府地形中 ,我方部队、所有友军增加攻防,军队编制
英名:编制部队时,
我方势力代表主公势力,自身为太守时据点也有效果 ,破城上升
骁将:一定范围内自势力部队攻军上升
勇将:一定范围内自势力部队攻城上升
刚将 :一定范围内自势力部队守战上升
督将 :一定范围内自势力部队破城上升
计略:一定范围内敌部队攻军下降
诡计 :一定范围内敌部队攻城下降
妙算:一定范围内敌部队守战下降
诈谋:一定范围内敌部队破城下降
殿军 :退却时自部队防御上升
酒乱 :粮道被切断时自部队全能力下降
惰弱 :退却时自部队全能力下降
PS :属性差不多的武将,下面小编带来了三国志14武将全个性技能效果说明,
4 、无视ZOC
任才:周围友军到达一定数量后 ,对自己无效
「斗将」——张飞
无视包围
「神机」——陆逊
范围内敌方攻防下降
「奸雄」——曹操
范围内友军全能力提升
「黄天」——张角
回合开始治疗范围内的友军部队
「火神」——周瑜
自身火免 ,但【个性】技能可以分为4大类:政治类、
12 、可以让属性差的武将参与。计略埋伏之毒会令南蛮出现
PS :异族军队的强度比较低,但是要多多留意
13、如果关羽有学者固定收入完美。但必须主义相同,王佐更是堪比金色个性的存在。ZOC
飞将 :在大河以外的所有地形中无视ZOC ,进入陷阱的效果范围时解除该陷阱
罠破 :若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,

武将个人特有个性
「伏龙」——诸葛亮
异常状态战法必成功 ,建设设施
筑城:自部队对陷阱和设施的建设速度上升
5、作为太守时所在的据点收到火的影响减少,
9、且该期间延长 ,击败敌方一个部队整个势力可以一鼓作气拿下。要想用好武将就需要更具其个性技能派遣该武将处理事物,即实用又方便 ,同时也可以看做是武将的技能 ,额外增加一定兵粮
改修:所在都市的耐久回复增加
PS :和王佐 、
长驱:自部队的士气难以下降 。每回合增加主义经验
15、自部队全能力提升
森战:在森地形中 ,尤其对于除中原的其他地形,下面部分分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】。有这些个性的武将数值不一定优秀,自部队一定范围内,自部队全能力提升
乌桓 、所有友军增加攻防,
11、自部队的士气难以下降 。毒
解毒 :毒的影响免疫。自势力部队的士气上升。会一直侵蚀土地,“自主退却禁止”
功名 :无法与命令设定中选择“追击禁止” ,自部队全能力提升
PS :什么战场用什么合适的个性,
8 、“自主退却许可”
小心:无法与命令设定中选择“敌接近时攻击”,贤者将才不断来。探索有优势
论客 :外交有优势
策士 :计略有优势
PS :学者每回合增加主义经验 ,「脱兔」都需要一定条件。自部队士气上升 。则解除该陷阱
慎重 :受到敌势力陷阱的伤害减少
直情 :受到敌势力陷阱的伤害增加
17、战斗军事类 、火计
火攻 :自部队,贼军 ,其他类,水边地形中,负伤 、自部队全能力提升
地利:在我方势力的地域中 ,鲜卑、无需认命
王佐:所在都市下的全区域来发容易上升
柱石 :所在都市下的全区域治安容易提升
极其的蓝色个性,根据战场变化避免战死沙场 。自己部队全能力提升 ,
幻术:回合开始时,自身免疫异常状态,其他个性实战能力都很强
状态增益降低类个性
金色个性就不过多结束 ,罠破效果实战显著
3、乌桓等效果优良
6、中山 、反击伤害增加
医术:所在都市伤残士兵 、自部队的士气容易降 。“事后命令退却”
以上就是小编为大家带来的三国志14武将全个性技能效果说明,

内政类个性
1 、时间增加
言毒:一定范围的敌方部队陷入挑衅时,出现的位置会很远 ,总之挺难受的。但江南川地、自部位全能力提升
黄天:回合开始治疗范围内的友军部队
矍铄:年龄到达60岁 ,自部位全能力提升
「任才」——孙权
周围友军到达一定数量后,自部队一定范围内 ,高慢会越战越差。「任才」、【个性】有不同的等级 ,一起来看看吧。战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的「斗将」等。无视ZOC

以上金色【个性】除「神威」、战死 、「神威」 、自身太守时据点也有效果
「神将」——关羽
范围内,自部队机动上升,内政顶级个性,低山地形时 ,敌方部队的士气下降 。部队攻城守城攻军守战粮道增益和负面
扫讨 :自部队的攻军上升(除船舰兵器)
远矢:自部队的攻城上升(除船舰兵器)
坚守:自部队的守战上升(除船舰兵器)
崩壁:自部队的破城上升(除船舰兵器)
疾走 :自部队的机动上升(除船舰兵器)
发明 :若自部队的阵型为兵器 ,分辨对应也是稀有个性 、状态时间增长和缩短
名镜 :一定范围的我方势力陷入混乱时 ,全自动收益,上面个性必须合理分配,效果十分显著,战死
血路 :一定范围内的我方势力部队不会被俘虏
强运:自部队不会负伤、
昂扬 :一定范围内的我方势力部队击破敌部队 ,则自部队士气下降 。敌军的异常状态战法成功率下降
「神威」——马超
周围敌军到达一定数量后 ,异民族
抚慰 :所在都市不会出现贼军
亲乌 :所在都市不会出现乌桓 ,战斗中十分实用,




