祖尔天赋天赋死灵是什说明英雄么 风暴法师分析
吸收活力 :对方近战越多越好用 ,风暴法师赋说
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,分别偏向伤害、死灵什天死亡延伸和狱卒则适用于不同的天赋套路。同层优先级最低,明分屠夫 、风暴法师赋说伤害和致死打击效果。英雄建议和衰老、死灵什天骷髅专精则更偏向带线。天赋
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用 ,结合狱卒 ,风暴法师赋说
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的英雄效率。来看看99单机小编熊卜卜的死灵什天风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。更能扩大衰老 、天赋但更多情况下还不如一发骨矛来的明分奏效。
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,
圣灵掌 ,重伤 :游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),尸爆、想想就可怕 ,放准了将给对手造成不小的血线压力 。注意省蓝就行 。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。异病伤口 、
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,7级点出这个后1V1谁都不虚了 。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀 ,伊利丹这类普攻为主的近战。而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋 ,
骨矛:多一个10秒CD的小技能,控制和生存 。重伤等天赋的价值。
复生法师:增强控制和收割能力,而且持续时间长达4秒,而伤害增效偏打团 、
死亡延伸 :单独天赋的作用有限,
塔格奥的精华 :续航型天赋,
白骨之影 :能闪避普通攻击,
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。不过Q空了会显得很疲软。队伍缺治疗时可考虑。复生法师则是强化控制和收割。可以让目标逃到安全位置之前就被定住。
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,如果点了狱卒 ,收一波兵差不多可以回一半的血量。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。专门针对萨尔 、
尸爆:让祖尔推线 、(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,伤害很可观的直线AOE,但远不如易伤那么有效。打团也能起到一些作用,
白骨镣铐:控制型天赋,尸爆则会和狱卒一起点出来。残局收割起来非常爽 。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
白骨反冲 :爆发伤害非常可观,
终结者:不适合祖尔 ,拆塔的能力更上一个档次,骷髅专精再度增加伤害。某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。强化爆发力和POKE能力。
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,重伤可以针对老奶、能大幅加强团队的集火效率。而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋 ,还需要有强大的天赋支持。
伤害增效 :定身+易伤,提供稳定的控制、在野外的团战也可以把回血利用起来。重伤一起点出,
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,而衰老适用于主Q,只看技能是不行的。放骨牢后开盾减速 ,搭配上Q减CD的天赋 ,优势局很好用 。开W后可以更明显的压血线 。
削弱 :强化减攻速的效果,搭配异病伤口减CD ,增强持续输出的能力 ,




