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版本克隆战卡组推战玩炉石炉石略巨龙降临荐 迦拉传说传说法攻

2026-10-04 04:50:06世界文化遗产

萨满:

JK萨 :说实话没遇见几个萨满 ,炉石拉克隆战

德鲁伊:

超生德 :前期我们的传说场面厉害很多 ,过牌可以留一张 ,巨龙降临荐炉因为触发了捕鼠陷阱,版本致使对方放弃场面  ,战卡组推有一些抢死对面的石传说迦希望 。卡手的玩法时候远超针对的效果 ,建议不带 。攻略站3个33,炉石拉克隆战提速以对抗控制卡组。传说

手牌术:不好打 ,巨龙降临荐炉打慢速卡组时致胜的版本关键在于进攻 ,因此不好斩杀他们 。战卡组推

心火牧 :输了一把天胡心火牧 ,石传说迦

小软:卡手大于针对,玩法供参考 。因为这套牌祈求很多,屁股太大了 ,因此我们应该去掉这张卡 。在6费左右以后,加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师,致使我前期场面就崩了。此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组 ,

对阵比我们慢的 :血线压制,我们充足的打1aoe让对面铺不起来,只能被动挨打 ,但萨满前期解场能力比较弱,斧子 ,来不及同时做这两件事的  。否则打贼也经常能抢死对面。因此也是尽量打脸,打控制卡组的时候有可能会空场让节奏 ,输了一把这样的猎人,

破法者 :当前环境没有很多需要沉默的卡,

宇宙猎 :我只遇见一把 ,不建议带。可能多数对手不熟悉这个对局的思路 。变脸也可以攻击英雄,场面更重要 。场攻小于10的时候永远不要打脸 。别的版本的JK战都不太好打我们 。113 ,充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望。不符合以我为主的思路,对面既打不穿我们护甲 ,

盾猛:我们的卡组会有很多护甲,对面又要解场又要回血 ,现在的手牌术会举盾 ,换上更多的祈求,不带 。但我们已经有很多打快攻的卡了  ,像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手,打法和萨满相同 ,比如优势的时候8费防16血斩杀等等  ,进攻性体现在祈求能力和过牌能力,

愤怒之灾祸 :胜率同样可怜 ,规划资源,

JK战 :内战进攻性强的套牌占优,比如2费铸甲师,

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的:争夺场面 ,打快攻不错,打除了猎人要留苦痛,思路是我们场攻低的时候只解场 ,因此要判断出局势进行对应的准备。打牧师甚至可以留战斗怒火  。

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组推荐 炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组代码:AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力 ,就能让对手心态爆炸。但是带盾猛意味着降速 ,因此不太会输

术士 :

动物园 :大优,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组 ,因此要小心。我们的套牌进攻性就极强 ,

奇利亚斯 :这卡打控制卡组没用,这套牌低费随从很多不太会卡手,但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战,发力期比我们慢的卡组 。对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀 。场面拼不过

猎人  :

T7猎:随便打 ,我们选择不带 。

骑士 :

元气骑:吊打,4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子 ,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀,

职业对阵

战士 :

海盗战 :起手找112 ,场攻很高就可以打脸了,也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑 :遇到一把这样的,无脑留城镇公告员,由于卡组的特性 ,萨满后期比我们要厉害很多 ,我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线 ,因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要 ,质量威胁,对面是很难解的 。变身JK后质量压制取胜 。压低血线后OTK取胜 。我们尽量在jk前解决战斗,因此前期场面不会输给海盗战 。一定要变最强jk  ,不管挂不挂任务,对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势。我们打海盗战是优势对局,我们还有一个输点是资源跟不上对面,我们1攻怪压制猎人所有1血怪,因此要合理计划一下过牌,因此是徒劳的 。贼也是没有解场能力 ,记住一定要多用脸解场,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下 ,JK大于苦痛 。因为这把刀很厉害。所以解光就好了。反而前期抢血这两张卡也很强。我们选择不带,我们变jk以后质量压制对面即可获胜 。对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌,变身jk以后至少能抽两张,因为我们各带了两张,一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了。简直想怎么赢就怎么赢,动物园没有返场能力,但是我体感没什么劣势 ,对阵猎人的胜率已经接近100%,因为内战一定是一方被抢死 ,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作 ,换句话说打出这张卡基本已经投降 ,如果对面留了左手第一张牌,除非对面没怪,但5费的费用不能帮助我们返场 ,

微调思路

绝命乱斗:打出胜率只有可怜的37.4% ,多过牌 ,主要是盗贼的连击亡语 。然后持续给场面压力 ,有时候抽四张 ,如果我们前期的牌针对到对面的话,不带。在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸,

至于留牌其实上一部分的图里面也有了,2费的费用仍显过高,但是作为快攻卡组,以旋风斩代替 。素质极差 ,前几费的时候不要怕卖血,因此我们要打好前7费多打脸+多战场。我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵 ,就算针对到了也不能保证胜利,前期更强力的狂暴,虽然解场看起来很舒服 ,多祈求,一般来说8费萨满就被我们抢死了。就像以前奴隶战吊打动物园一样,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸。对面解不掉,毕竟针对范围比破法广。下面小编为大家带来了炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,所以抢节奏抢场面就可以了 。我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语 ,被抢死了,站了3个废墟之子,使其可以完美的反制快攻 。因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡,他4费羞愧地挂上了任务。因此盾猛的思路是成立的,

法师 :

没有法师

牧师 :

任务牧 :按照hsreplay的胜率应该是劣势,仔细分析  ,

盗贼 :

JK亡语贼:我感觉也是优势 ,解不动

以上就是小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略 ,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦。

战路  :战路的效果很实用 ,

去掉这些卡以后 ,希望对各位玩家有所帮助 。打快攻可以留12费随从曲线和斧子,我也忍住了没打脸,我觉得也可以酌情带一张 ,当然 ,旋风斩+苦痛或者战斗怒火  。卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉,留着斩杀没有必要,我们尽量随从踢脸用脸解场 ,

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组,1-3费顺的话要多抢血,

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