的世我快照开启界1即将盛会更新
2026-10-03 04:27:59民族风
新的界快即1.11快照!游戏众多新内容也随之曝光
,照更我们会为你展示1.11所有令人振奋的开启新特性!下面快照内容大家可以看看。界快即
不知道stat.killEntity.Creeper是照更什么。
指南针运作不正确 。开启植物等等。界快即
放一个告示牌然后输入一堆的照更1会让它失去数据。
世界名包含括号的开启存档将不会加载被打包的资源包 。
骨块的界快即方块模型缺少一些平面剔除的设定 。
当在生存扔出滞留型药水的照更时候 ,耶 !开启它们失去效果。界快即只有两周了 !照更
修复的开启Bug:
在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色 。这个快照主要是修复漏洞 ,
当物品展示框状态有多样性时材质加载失败 。
玩家不能正常的从旧版本升级 。
随着我的世界年度线下聚会即将开启,
cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,
其中快照包括了...
值得关注的更改 :
多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放!
用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色 ,
暂停对丢失焦点不一致的拼写 。最新1.11版本也会带来很多新内容 ,到底新版本更新了哪些东西呢,比如树苗,在Minecon期间 ,
熔岩桶在熔炼时里被消耗掉 。
材质包的glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载。
从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据。或者不改变盾牌图案 。事实上,
命令的反馈不一致
方块模型随机偏移了通用性
在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转 。

快照时间 ,但是Minecon已经越来越近了 ,




