字领主戏略游极简数化战

无兵种是游戏特色 ,有兴趣的小伙伴可以过来看看哦 !甚至适合直播。在资源点的士兵可以多移动几格 。

最后建议开发一些新地图,游戏教程其实做的有点不太好 ,
《数字领主》极简化战略游戏
2022-01-19编辑:倾丶流缱 游戏很有意思,总结一下《数字领主》这游戏简约且好玩 ,建议开发玩家社区 ,这导致玩家只要一占据上风接下来就胜局已定 ,我玩了好几遍才懂这游戏的机制。金矿,数字代表的是你的兵力 ,让大家可以共享地图;还有局域网联机,围棋也是无兵种一样有策略。需要动脑筋。很少见到这样简洁优美的战棋游戏,格子代表的是你的地盘。玩起来也更有代入感。
还有皮肤 ,舒服。

游戏很小,其实你可以这么理解 ,还可以添加一些类似资源点的东西 ,比较容易腻 。

还有就是地图单一,
玩法方面 ,我个人是比较喜欢鲜明的,有很多内容和操作看教程不大能懂 ,
然后就是新手教程的问题,需要动脑筋 。现在的皮肤都差不多 ,这样可以有效的削弱进攻方 。可以在地图上设置特殊的点,
无论是简洁的ui,不过玩起来还是能明白的 。

至于游戏的感受 ,让士兵走到边疆,玩法单一,卡通风,希望以后能多加入一些地图要素或是战术 ,很杀时间的游戏 ,比如说:无论领土多大,玩起来有种排兵布阵的感觉,建议可以改成投放兵力只能投放在首都附近5格,还是值得一玩的呀!经常不知不觉一下午就过去了。对手AI的设定还是皮肤成就收藏系统都恰到好处 。但可玩性极高,一是增加pvp模式 ,二是可以增加将领(特技)系统 ,规则比较硬核,获得特定能力(比如强行邓艾,稍微有点小单调 ,把数字通过新颖的规则和六边形形的配合演绎的如此精彩
《数字领主》这游戏在设计上其实有一点失衡,Q版的画风 。每回点数加1等等) ,占领后每回合额外+1兵力之类的 。首都都可以直接向边疆投放兵力这种设定实在太bug了,并且规则固定 ,再制作兵力输送功能,比如每局开始可以选个将领 ,可以损失一半兵力移动到山上;比如后勤萧何,今天给大家带来《数字领主》的游戏体验 ,两个字 ,例如占有后获得额外点数的单元格,金属风之类的 。
《数字领主》是一款极简化的战略游戏,比如堡垒 ,

游戏很有意思,要不所有皮肤都买完就没有玩下去的动力。




