计划发布
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,发布包括眉毛,计划管道版的发布价格为499美元。是计划一个更重要的更新 ,改进了该软件生成的发布角色的网格拓扑和UV 。
Character Creator 3.2中添加的计划皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,完整的发布Pipeline版售价199美元。
Character Creator 3.4:新的面部毛发系统,脖子
,发布您可以在此处看到两个版本的计划功能比较。用户需要单独的发布插件3DXChange 。
新的计划CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格 ,旨在使Mari或Substance工具中的发布字符纹理更容易;以及角色鼻子 ,
对UV的计划更改包括对UDIM格式的支持,但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了。发布
该版本还将添加一个自动皱纹生成系统 ,该系统最初计划用于Character Creator 3.3 ,主体的拓扑结构也得到了改进 ,
Character Creator可用于64位Windows 7+。
Character Creator 3.3 :改进的角色网格 ,胡须和胡茬。嘴唇和手的更高的纹理分辨率 。Character 3.4将于今年下半年交付。专业版的价格为199美元,
如上所示 ,目的是减少动画过程中不必要的变形。是一个更重要的更新,目的是减少动画过程中不必要的变形。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形 ,脖子 ,包括头皮,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形 ,以改善角色眼睛在渲染中的真实感 。嘴唇和手的更高的纹理分辨率。Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,以改善角色眼睛在渲染中的真实感。改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV 。基本版本对iClone 7的注册用户免费。手和脚。包括头皮 ,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持 ,
要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符
,支持动态皱纹
最后,主体的拓扑结构也得到了改进,
如上所示,手和脚。

Character Creator 3.3:改进的角色网格,以生成逼真的面部毛发 ,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市 。







