版内容重制解析试服黑破坏神R测暗更新
德鲁伊
德鲁伊某些面向存在改良空间。解析2.4版本“天梯排名对战”跟原版一样有4种模式,暗黑会重新平衡骷髅法师的破坏元素伤害,根据之前的神重试服介绍, 关于冰寒技能的制版部分,火焰技能表现欠佳,更新同时重新评估技能相互加成的内容门槛 ,会调整相应组合技。解析
圣骑士
圣骑士其中几个战斗技能的暗黑使用率偏低 。让棘刺在更高等级能够稳定地造成伤害。鼓励玩家多多使用这些技能。游戏体验改善项目和伤害输出 ,有许多陷阱技能的使用率偏低,预计将扩大跃击和恐怖图腾等战斗技能的可能性,改良陷阱流派和伤害调幅增益效果 。借此创造更多的流派可能性。碎冰甲和冻寒甲)的多元性,但有几个面向存在改进空间。正在研拟相关方案 ,准备要改强使用率偏低的技能(例如:天堂之拳),官方会思考如何改善炼狱技能的操控性,鼓励玩家投入更多的点数给其中几个战斗技能 。比方说让玩家在引导技能时能够更自由地切换形态,官方还会从各种不同的方式来改良佣兵,以强化这些光环在近距离战斗中的表现。
刺客
刺客的武术流派还有改良进步的空间 。
魔法使
魔法使目前的职业定位比较令人满意 ,同时包含天梯在内的2.4版本更新也将在PTR里抢先测试 。类似极地寒风 ,也会改良极地寒风的控制机制,可以提高护甲相关技能(例如 :冰封甲、

此外,让玩家能够有更多的技能点数去探索更多的可能性 。并改良组合技的相关内容。
死灵法师

死灵法师跟亚马逊女战士一样,野狼和毒藤的全新组合技 。

另外还考虑要强化几个弓与弩相关的技能,此外野蛮人投掷流派也有改进空间,而且不再限制同时只能指定一个敌人 。2.4版本还会对职业平衡性进行调整。而这次官方将拓展角色流派的多元性 ,针对这个部分 ,
野蛮人

野蛮人的战斗技能需要更广阔的多元性。攻击性光环技能存在调整空间,2.4版本还会对职业平衡性进行调整 。属于平衡度理想的职业 。
另外,并且强化目前使用率偏低的魔像 。《暗黑2》上一次职业平衡调整是11年前的1.13c版本 ,此外骸骨技能在高难度游戏中存在进步空间 。比方说多头蛇 。调降近战技能相互加成的使用门槛 ,并设计掠鸦 、
暗黑破坏神官方日前宣布,玩家期待已久的《暗黑破坏神2:重制版》PTR测试服将于本周四(1月13日)正式上线 ,目前的调整计划内容如下:

亚马逊女战士
亚马逊女战士是相当灵活且样样精通的职业 ,它们在较高难度的游戏中表现贫弱。最后是官方还会思考可以如何改良熊人变化技能 ,鼓励玩家多选择不同的类型。会重新评估火焰技能的施法延迟时间、将会重新评估、武术技能在难度较高的游戏中容易变得难以施展,


关于召唤技能的部分 ,棘刺的伤害调幅机制也计划会改良,分别是包含/不包含“毁灭之王”的休闲与专家模式。预计会改强双手投掷和投掷专精技能 。

此外,也会重新评估组合技的门槛 ,
《暗黑破坏神2:重制版》PTR测试服更新内容解析
2022-01-12编辑 :angle307 除了通过天梯系统解锁一系列的全新符文之语外,可以稍微改良一下她的近战技能 ,改良弓在较高难度游戏中的表现 。
除了通过天梯系统解锁一系列的全新符文之语外 ,

此外,主要会针对组合技的部分进行调整 。最后还预计会调整使用率偏低的火焰技能 ,鼓励玩家花费技能点数投资这些技能 。可能会用某种方式来强化这些技能的物理伤害,包括对于范围性伤害光环的改良项目,让玩家使用起来不会感到很沉重。



