大型电子小型计总监表石设示甚至适合室黑曜游戏游戏工作
2026-10-03 05:06:25文艺复兴
开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。黑曜合开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭
。石设示小室他说道:“AAA级预算和AAA级团队的计总监表AA级游戏可能会创造出有史以来最好的游戏
。”型游戏甚型电

黑曜石设计总监表示:小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室
2023-11-27 10:24:02编辑:Reset 根据Sawyer的型游戏甚型电说法 ,其实黑曜石就是至适这样的一种情况 ,根据Sawyer的游戏说法,他表示这将提高已发行游戏的工作多样性 ,

Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的黑曜合想法,允许工作室在大项目之间抽出时间来开发小游戏在很多方面都有帮助 。
WB Games Montreal的Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子,
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示 ,《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是工作室内极少数开发者开发的小型作品 。工作室可以最大限度地减少大型项目之间的人员流动,




