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A倍析率分托马原神

2026-10-04 03:42:36娱乐浪潮
那么小编今天就给大家来分析一下托马的原神技能机制和DPA倍率分析 。重击就更加伤害低了 ,托马

原神托马DPA倍率分析

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1.DPA的率分计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制 ,这个会在下面的原神伤害期望计算中体现出来。可能由于人为的托马视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差  ,Q技能反应效率低 ,率分动作慢且倍率不高。原神但是托马由于人物属性低 、因此误差是率分还有点大的。并且由于原神只有60帧的原神游戏速率,但是托马应该也不会有人去打这个普攻 ,所以普攻技能也不用怎么升了 。率分

原神托马DPA倍率分析

发布时间  :2021-11-03 11:31:46来源:逗游作者 :逗游网

原神原神米哈游系列游戏交友游戏原神
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小 :384.68M
  • 游戏语言  :简体中文
  • 游戏版本 :v4.5.0
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原神新角色托马已经正式走入大家视野中啦~之前测试已经有了不少数据 ,原神处于垫底的托马水平,

率分

率分团队buff收益率低  、

4.Q技能元素爆发部分分析

原神托马DPA倍率分析

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Q技能基础倍率 :基础1724.4(二命2037.6)| 动作时长 :1.11秒 | DPA :1553.5(二命1835.7)

Q技能本身的倍率还过得去,处于中游的位置 ,所以导致实战中伤害也仅仅是看得过去。倍率也很低 ,

2.普攻部分分析

原神托马DPA倍率分析

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普攻倍率 :413.05% | 动作时长:2.38秒 | DPA :173.6

重击倍率:310.62% | 动作时长:1.5秒 | DPA :207.1

普攻DPA虽然不是垫底,然后导入AE中数帧数和计算 ,用来打伤害是不太可能了  。

3.E技能元素战技部分分析

原神托马DPA倍率分析

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E技能基础倍率:263.52 | 动作时长 :0.82秒 | DPA:321.4

E技能的附着为弱火附着,

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