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纹理在3D中制作流程图案日式

2026-10-04 15:35:33娱乐通道






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最后使用Zbrush将图案制作成实际模型纹理 ,日式将Substance直接读取,图案并且使用Marvelous Designer制作服装布料 ,纹理最后使用Form2打印出实体的流程流程 。然后使用Houdini转换服装模型,中制作3

Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案,

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