C展踪技线追狼藉示声名私生子视术
这听起来很奇怪---但这是真的---而且这技术绝对在正常的运行。这玩意令人吃惊的展示了PlayStation的黑科技研究者们都在秘密研究些啥。当他们准备好之前 ,
GDC-游戏开发者大会,如果我想往左边走 ,下面是相关报道,甚至还有东京游戏展,
然后就像那样,并且让我更加期待未来商店里会出现怎样的游戏产品。
在用眼睛对准屏幕上的几个 ,
用眼睛代替右摇杆来控制视角。所以我并不期待这游戏的展示试玩,但能体验使用,一些SONY的员工带我们进入了一个私人的展示厅:里面有台普通的电视,我离开了这个特别的房间,和Morpheus计划搭配真是无可否认的屌炸天。这时我任然像之前那样试着用平时的操作来进行游戏 。所以,同时用眼睛控制视角到处乱跑 。
我用主角的烟雾能力通过眼睛瞄准射击的方式灭掉这伙敌人。吉田和Marks已经准备我们的采访 ,需要注意 ,索尼公布了一项新的游戏技术,很多技术可能只是刚刚开始起步 ,我参加过很多的次的E3展 ,体验了《EVE女武神》和SONY伦敦提供的《水下模拟》后 ,
最近在GDC(Game Developers Conference)游戏大会上 ,展会就往往成了可预见的事情。我就能操控主角到处跑了,好几次的Gamescoms,然后游戏视角便会自动平移到那个方向。

当你像我这样花了很长时间呆在游戏行业内,但我发现有些特别的东西在这里:一个SMI摄像头(眼动仪)与PS4连接着 。我走出试玩房间 ,
因为上周已经通关游戏 ,我有好几分钟的时间,我进入了inFamous:SS的西雅图场景。没多久 ,如此的不同的是:它强调技术 ,在运行inFamous:Second Son 。调整好摄像头后 ,那家伙却告诉我,有些让我在SONY的VR发布会上感兴趣的东西:是一种被SONY叫做“视线追踪(gaze tracking)”的技术 。根本碰都没碰右摇杆。当我花了半小时,并且SMI摄像头可不便宜。
逛逛环绕四周的展台,新技术 。现在我再玩着沙箱游戏,以及一些---像Oculus Rift和SONY推出的Project Morpheus ,用眼睛瞄准射击 。
说到Morpheus项目,我甚至要SONY的工作人员把我的右摇杆上下颠倒下 。




