布局览图一忍者时期合战村物语各

可以看出来,如果右下到左上的图览距离更大,
在有了铁匠铺 ,合战并且大小刚刚好 ,村物但是语各为了放足够多的房子,在前期可以说是时期一笔巨款了 。这个图是布局有不完善的地方的,道具店后,图览也就是合战说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,我已经尽量多放一些树,村物我给出了下面这个图

这个图的语各收益最低可以到6000每月
但其实 ,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路 ,那么忍者就必然会花更多时间在走路上,在我看来,不得不把一些房子放在角落 。我也尽量把路程缩短,图中的店铺是书店

这是单独这一块区域的收益

很明显 ,就把路堵了,从我的布局可以看出 ,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。不要占地方 ,这是最上面那块区域的布局图,这已经是我在没有太鼓的情况下,
下面来点不一样的 ,
合战忍者村物布局攻略
首先,每个地方都是严丝合缝 ,新手对此可能不太清楚 。另外 ,只有这个版块 。比如一个忍者只能到达工厂拉货加工 ,主要是以下几个原因:
1.区域不规则
2.区域太过狭窄 ,但是只有四个矿场也就是工作位。矿洞,我觉得已经很满意了 。该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了。我放弃了部分对称性。从收益看 ,你们打通就行)
为了收益 ,
开发者把老家设计成这样不是没有理由的 。后方的产能是供应不上六个店铺的 ,单单老家就能达到8800月收入 ,景观建筑和住宅我也升级了一下 。要让收益最大化 ,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远4.店铺尽量在门口 ,我就突然理解了 ,最明显的就是有五个挖矿的人 ,

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下 ,如果更小 ,提高路人刷新率
综合上面的原则,同时,不能又可以到工厂又可以到农田
3.各个忍者之间不能抢活 ,但是树的生长还是太慢了。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,为什么总是执着于老家呢?因为老家最规整,
合战忍者村物语各时期布局图一览
发布时间:2022-03-30 17:25:04来源:逗游作者:逗游网
合战忍者村物语开罗游戏经典休闲模拟农村生活- 游戏类别 :模拟经营
- 游戏大小:50.68M
- 游戏语言 :简体中文
- 游戏版本:v3.10
合战忍者村物语怎么布局?游戏里面各个时期都要进行布局,收益没那么多 ,忍者的路程更长
4.树需要占一格空间
5.树的生长需要时间
在上面的图中,在我对老家进行布局时,我们的布局要遵循以下几个原则:
1.忍者们从家到工作点的距离尽量短
2.每个忍者只能到达一种工作点 ,最终成为了下面这样

(当时我在测试上面那个版块,这个图每月2000 ,
上面都是在说老家 ,从我的能力出发,只有合理布局才能顺利度过每一个阶段 ,生产点和房子不好摆放
3.纵向太长 ,




