《影子三国传》虽然画面简约 ,题材

五、加修看起来非常糊 。真元但可玩性还是影国G游有的,可以看出有些资源是传国临时的,相同的题材装备太多了,然后继续挂机,加修喜欢三国类型的真元玩家值得一试!
2.不知道怎么去其他地图。影国G游安排好人员后点挂机 ,传国提升比较缓慢 ,题材

三 、加修也没有新手指导,真元易用性不好。表现力一般 ,单个武将可以通过升级加点和传装备来强化。可以停一会儿,中间获得装备或角色升级后 ,

一 、
3.无法判断武将初始属性的优劣,建议初始属性可以标注一个范围,UI位置有点随意。意思表达不是很准确 ,以及这些属性的成长趋势,好像只有一张地图 。无法判断哪个更好。但无法进行 ,
《影子三国传》是一款三国题材加修真元素的rpg游戏。但可玩性还是有的 ,角色都是黑色影子立绘,或者划分成更直观的ABCD等级 。
画面是2D水墨风,可以考虑增加一个红点功能,搭配自己的武将 ,武将包括主角在内最多上阵六名,五官和穿着稍微能分辨出来 ,有一些理解上手成本。灰度看起来还行,清楚地看到需要操作哪个界面。需要打开界面才能看到。

四 、非常轻松佛系。
界面布局看起来像个人作品 ,比如挂机获取武将和掉落装备,提示信息没有说明具体原因 。
喜欢三国类型的玩家值得一试 !选择阵营 ,一起征战三国。例如场景图,可玩性《影子三国传》核心玩法属于挂机类。
5.缺少各种提示信息,建议
1.没有装备对比 ,比如单机或轻度游戏的数值结构 ,数值合理性
《影子三国传》养成内容有点类似于卡牌游戏的设计 。通过放大需求来增加游戏时长。数值有一定程度的放大 ,除了增加装备对比功能,还可以考虑点击界面直接关闭窗口。而且操作复杂 ,养成线少 ,
二 、
4.不知道挑战的条件是什么 。但职业特征很明显 。放在一边就可以自动战斗1800秒。诸葛武侯是第一个挑战 ,