代斩组分享炉石流术双力杀C士卡传说
猫头鹰:对法师和猎人不错 ,炉石流术
血法师:如果同时有死缠和血法 ,传说拖疲劳都不是双力杀C士很虚。
淤泥喷射者:很棒的代斩生物 。但是组分在对其他对手的时候几乎没用 。并不一定需要combo去赢得胜利 。炉石流术
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换牌选择
4张橙卡都有自己的传说作用
,打战士并不一定要留,双力杀C士所以即使大帝被秒解,代斩无论对谁他都是组分很棒的三费随从。如果3费了我们还只能用英雄技能
,炉石流术骑士可留
力量代价 :总是传说换掉。没有什么很弱势的双力杀C士对局 ,任何一张combo牌的代斩减费都能帮助我们打出更多的伤害
。
死亡缠绕
:猎人,组分而小鬼首领能建立起早期的场面。
地狱烈焰*2
:当前环境术士的最佳清场牌。不求他的时候老来。加入第二张王牌也可以
。如果可能的话,所以反杀也不难
。血法师也依旧能过牌
,不过依旧不好打。女王 ,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战
,
土豪战 :一开始我认为壕战很难打。我们也能获得足够的收益。他不能给我们足够的压力
,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,带两张。
灵魂虹吸
:费用太高,其他职业丢 。
大地环:同痛苦女王。暮光龙
,对手是动物园,每次交掉虹吸之前一定要考虑
,抽到他的时候,费用也低一费,那么基本没法翻盘。个位数血反杀很常见 。
王牌猎人
:如果你猜对面是手牌术 ,
法师
最近的法师真多,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,动物园 ,但是依旧有50%左右的胜率。那么基本走远
。无面复制者,
骑士
注意军需官+作战动员就行了,骑士也可以考虑
。贼也是不能秒掉我们的。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。
动物园
太难….跟机械法一样,那么可以留。贼很少带嘲讽和奶,咱们也基本上赢了
。起手换掉。起手换 。我没遇到一个牧师
,哈里森琼斯
,下面的观点都看看就好,后来我发现 ,如何你遇到的动物园更多
,而打德鲁伊时 ,动物园留,能击杀奴隶主大军,如果大帝降低了它的费用 ,
痛苦女王:对快攻的绝佳牌
。
大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。我还加入了大帝和小鬼首领。
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚
。只要把所有的奶卡抽到手
,
黑骑士*1
:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,面对快攻
,
牧师
很尴尬的是,没有太多好说的 。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。可以考虑留一手烈焰
。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在
。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,双力量代价 ,都是能改变战局的存在。提升拿到combo的速度。我们既没有压低对手的血量,
黑骑士:打德鲁伊留,1血奶回15血或者满血吹到15血 ,控制流对手太多的话,共计10费 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难
。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人
。各种各样的。机械法
,跃迁者 ,因为我们有很多奶卡,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力
。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。机械萨满比机械法慢一点,如果9费的时候
,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。而如果场面控制住了
,
血法师
:我们能从法伤中获得很多收益。希望对大家有帮助 。起手必换的牌。所以问题并不大 。也许你的选择比我好多了
。毕竟起手50血的男人。
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌
。载人收割机。到天梯16名为止,对手如果继续上橙卡该如何应对
。为斩杀创造条件
。第二张猫头鹰 ,大地之环,砰砰和巨人是主要的目标
。
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。战士的随从数量是没我们多的
。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,毕竟对壕战烈焰没什么用,不断用英雄技能攒齐combo牌。
老式治疗机器人*2:嗯
,所以即使我们有那么多奶卡,我们一般都有一手的牌 ,
索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡
。
老式治疗机器人 :治疗很重要
,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌
,我使用这套牌冲到了美服16名 。非常难。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,仅供参考。我很少把他用在其他方面。
盗贼
依旧是很好打的对手。
小鬼首领:抽到了必留。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。一旦前期场面失控,不过你肯定想为了斩杀而留下它
。红龙+一套很容易攒齐。因此老司机的作用非常关键。甚至是奥术傀儡拿回来。总是换掉。
作为一套被忽视了很久的强力套牌,由于他的combo更容易凑齐
,那么可以留
。起手换掉
。肉用僵尸,

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。很多套牌都觉得黑骑士卡手,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。碧蓝幼龙 ,骑士,
无面复制者 :同理 ,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。合格的控场牌
。
职业攻略

这是我在传说的战绩 。机械萨满
,顺便:无面吼爹不要太爽 。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了
,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。Combo术士的主要思路并不是控场
,比机械法稍微好打一点,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术
。
暗色炸弹 :机械法,combo术士还是有很多可以加入的牌的。如果大帝活的久 ,术士除了死缠并没有补刀能力
,
红龙:费用最高的牌,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌
。对奴隶战爆破没什么用。一个都没…..不过牧师也应该很好打
,
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。但是低费牌更重要。
手牌术士
好打
。
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享 ,都可以考虑。砰砰博士 ,只要随从正常交换
,最难打的是德鲁伊和机械法
,非常强大的滚雪球能力。小心双暴乱狂战士的组合就行
。所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。而面对控制,后期依旧可用毕竟它能过牌
。可以考虑换成肉用僵尸。如果对手是战士或者德鲁伊
,
痛苦女王*1
:我最想丢掉的牌之一 。这套牌打冰法很好打
,
奥术傀儡:和力量代价一样。狮子,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。也可以和傀儡力代无面一起打脸。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的
。不过我还是想把它留给斩杀。我们有超过25点血的回复能力,依然会被猎人打死。猎人,
奥数傀儡*1:combo核心牌。
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌
。提盾的巨人都是不错的目标。打机械法很难 ,
暗色炸弹*2:2费打三,这套术士会过很多牌
,求他的时候不来,且我们是后手,
暮光龙:对控制的必留牌
。
无面复制者*1:combo的最后一部分。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,其他对手换。取决于你的环境以及你拥有的牌。你没有看错
,这套牌的控场能力并不强,事实证明她在对猎人的时候效果不错
,那么打快攻是可留的 。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除。那么黑骑士能很好的解决这个问题。
力量代价*2:核心牌
。
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,中速恶魔园反倒好打一点 ,
红龙*1
:最能翻盘的单卡之一
。刀油贼的伤害也就40多点,也没有足够的combo牌,也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量
,
萨满
大多数都是机械萨满。是不是很棒?就算没有buff任何法术,不大好换。我们几乎每回合都要扣血抽牌,用来沉默科学
。即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。




