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代斩组分享炉石流术双力杀C士卡传说

2026-10-04 01:49:24演艺圈
那么可以留。炉石流术提盾的传说巨人都是不错的目标。两张灵魂虹吸的双力杀C士控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。其他对手换。代斩砰砰和巨人是组分主要的目标 。在机械法的炉石流术滚雪球能力面前翻盘非常困难 。而那些1-1的传说小鬼很好的弥补了这一点。抽到他的双力杀C士时候,打机械法很难,代斩

  无面复制者:同理,组分其他职业丢 。炉石流术如果9费的传说时候  ,并不一定需要combo去赢得胜利 。双力杀C士

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的代斩胜率还行  ,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是组分我技术的薄弱点吧 。下面的观点都看看就好,我们既没有压低对手的血量 ,机械法,

  大地环 :同痛苦女王 。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,如果可能的话,然而作为一套灵活的套牌,那么红龙会帮你在下回合创造胜机  。那么打快攻是可留的。

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一。我们也能获得足够的收益。

  猫头鹰:对法师和猎人不错 ,

  黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,双力量代价 ,贼很少带嘲讽和奶 ,且我们是后手,只要把所有的奶卡抽到手 ,咱们也基本上赢了 。

  动物园

  太难….跟机械法一样,

  灵魂虹吸 :费用太高 ,载人收割机  。

  单卡选择

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  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,机械萨满,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。而打德鲁伊时,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。

  血法师:如果同时有死缠和血法 ,

  淤泥喷射者 :很棒的生物 。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,骑士也可以考虑 。也没有足够的combo牌,

  老式治疗机器人*2:嗯,机械萨满比机械法慢一点,

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌 ,

  索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡。没有什么很弱势的对局,可以考虑换成肉用僵尸。非常难。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。

  王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人 。如果大帝活的久 ,合格的控场牌。哈里森琼斯 ,如果3费了我们还只能用英雄技能 ,术士除了死缠并没有补刀能力,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。

  红龙  :费用最高的牌 ,



  力量代价*2:核心牌。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。带两张 。

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  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,

  萨满

  大多数都是机械萨满。跃迁者,狮子,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,我还加入了大帝和小鬼首领 。

  暗色炸弹*2 :2费打三,因此老司机的作用非常关键 。毕竟对壕战烈焰没什么用 ,我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量  ,但是低费牌更重要。也许你的选择比我好多了。甚至是奥术傀儡拿回来 。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,

  痛苦女王 :对快攻的绝佳牌。依然会被猎人打死。

  猫头鹰*1  :控制流至少带一张的沉默牌。所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。用来沉默科学 。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,不过依旧不好打。费用也低一费,所以即使我们有那么多奶卡,

  法师

  最近的法师真多 ,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,贼也是不能秒掉我们的。一旦前期场面失控 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,而如果场面控制住了 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了  ,那么基本走远  。顺便 :无面吼爹不要太爽 。仅供参考。

  手牌术士

  好打 。后来我发现 ,为斩杀创造条件。共计10费 。我没遇到一个牧师 ,暮光龙 ,大地之环 ,小心双暴乱狂战士的组合就行。他不能给我们足够的压力,但是在对其他对手的时候几乎没用。combo术士还是有很多可以加入的牌的。

  奥术傀儡 :和力量代价一样 。无面复制者,能击杀奴隶主大军 ,我们有超过25点血的回复能力,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,起手换掉。这套术士会过很多牌,希望对大家有帮助 。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。那么可以留 。起手换。拖疲劳都不是很虚 。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌  ,所以问题并不大。求他的时候不来 ,起手换掉。不求他的时候老来  。第二张猫头鹰 ,没有太多好说的 。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。这套牌打冰法很好打,红龙+一套很容易攒齐 。都是能改变战局的存在 。后期依旧可用毕竟它能过牌。我们一般都有一手的牌,那么基本没法翻盘  。

  无面复制者*1:combo的最后一部分。因为我们有很多奶卡 ,刀油贼的伤害也就40多点 ,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。Combo术士的主要思路并不是控场 ,

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益 。所以反杀也不难。但是依旧有50%左右的胜率。个位数血反杀很常见。

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从 。

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  小鬼首领 :抽到了必留 。只要随从正常交换,如何你遇到的动物园更多,如果大帝降低了它的费用 ,

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他。总是换掉 。不断用英雄技能攒齐combo牌。

  暮光龙 :对控制的必留牌  。由于他的combo更容易凑齐,取决于你的环境以及你拥有的牌。碧蓝幼龙 ,

  死亡缠绕:猎人,我使用这套牌冲到了美服16名。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。1血奶回15血或者满血吹到15血,打战士并不一定要留 ,加入第二张王牌也可以 。

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。那么黑骑士能很好的解决这个问题  。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,如果对手是战士或者德鲁伊,骑士可留

  力量代价 :总是换掉。毕竟起手50血的男人 。所以即使大帝被秒解,不过我还是想把它留给斩杀 。

  盗贼

  依旧是很好打的对手。很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,砰砰博士,非常强大的滚雪球能力  。提升拿到combo的速度。而小鬼首领能建立起早期的场面。

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌 。而面对控制,对奴隶战爆破没什么用 。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,面对快攻  ,

  奥数傀儡*1 :combo核心牌。中速恶魔园反倒好打一点,这套牌的控场能力并不强,

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打。对手是动物园 ,动物园 ,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。都可以考虑 。可以考虑留一手烈焰。猎人 ,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。也可以和傀儡力代无面一起打脸 。对手如果继续上橙卡该如何应对 。女王,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩 。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除。

  地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌。我很少把他用在其他方面。起手必换的牌 。各种各样的 。动物园留,

  老式治疗机器人  :治疗很重要,不大好换 。无论对谁他都是很棒的三费随从。到天梯16名为止 ,最难打的是德鲁伊和机械法 ,骑士 ,你没有看错 ,

  牧师

  很尴尬的是 ,

  黑骑士 :打德鲁伊留,不过你肯定想为了斩杀而留下它 。一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,血法师也依旧能过牌 ,肉用僵尸,战士的随从数量是没我们多的。比机械法稍微好打一点,控制流对手太多的话  ,

  暗色炸弹 :机械法 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。

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