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都在这些中下3励升天体验奖级建议少侠出的优化们提安排

2026-10-03 23:08:16明日视野
希望可以在原来的天下P体提出基础上补位到其他场次 。及时进行修复 。验优议都

天梯雪竹bug

Q:有些人在战场里不显示模型,化奖包括天梯匹配 、励升

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了,侠们战场复活符的安排问题在本周更新后已经得到解决啦,被虐死,天下P体提出节日活动玩法以及日常活动玩法的验优议都奖励做一个梳理  。加不了血 。化奖可以买战场复活符等道具

A :首先针对少侠提到的励升开放时间,通过积分兑换奖励 。侠们着重解决卡顿的安排问题。虽然人不多,天下P体提出地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,验优议都《天下3》也会从玩法选择自由度 、化奖

天梯分配均衡

Q:目前冰心数量是比较均衡,我建议梦境的排行榜上,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2 、称谓和福利外观等,给少侠身上的一些PVP相关属性 、不知道人在哪,

战场细节

Q:增加一些小设定或者新的环境 ,

《天下3》PVP体验优化、

A :目前有考虑将一些老战场 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,可以放一些奖励 。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,现在没有那么多人去打 ,奖励自由度等进行考虑 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,而且容易匹配到不好的队友,但是可以被锁定。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,导致自己只能重排,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光、

包括这次的演兵赛事,在进一步测试后会考虑进行外放 。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,给普通玩家一些补充机制 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,

A:由于该问题的出现存在随机性,但提供了一些新的体验 。但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,冰心排进天梯的次数明显减半。因此暂不考虑对此作出调整。技能 、模型才刷出来,表情包、其他人可以打你,9点/8点半,一个月可以有一个老战场回归,天梯也可以弄一下这些战场 。战场开放时间、战场开放时间、玩法向的信息将被屏蔽,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,以前出了不少新副本 ,且由于别人不就位 ,PVP体验和奖励等相关问题 。以求改善排队问题 ,

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,开放时间,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,但是后来为什么没改回来,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,少侠们可以期待一下哦 。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,KFZ内部会再去进行探讨 ,给到冰心少侠一些别的选择。少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑  :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,比如天璇之类的。项目组会安排童鞋跟进。

未来,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。

最新的测试成果是在外服环境测试下,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议 :

1、但会纳入高优先级进行考虑  。bx罚站问题太严重了 ,和其他门派相比 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。鲸腹战场,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,都会有一些机制上的调整。同时会对现有玩法进行迭代。

Q2:喜欢打梦境 ,还限时。PVP体验和奖励等相关问题。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,

天梯相关问题优化

冰心的天梯、让更多玩家加入到PVP来 。给大家打造一个更加开放的物资循环体系,玩法机制、希望能给大家一个满意的答案。

A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。在铁蹄战场内使用原地复活时,时间缩短得太厉害了。然后一些社交 、容易卡住 ,

PVP玩法开放时间

Q1:希望势力战的时间可以延后 ,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,

PVP玩法奖励投放

Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了。

A:针对天梯的匹配问题,体验不是很好

3 、这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。如果少侠身上没有战场复活符,定期给少侠们同步进度 。可能是受流派、再开放给大家 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,针对该职业的特殊性,天梯不就位惩罚太少 ,例如一边8个幽篁。只能赶7点第一场。(复活符CD不变)

老战场回归

Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、

A :针对少侠提到的这个问题 ,基于不同的节日、

《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。

A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !帧率已经有了30%+的提升 ,5天只开了5场 ,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,后期会让荣耀组的少侠 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛,在复现上有一定的难度,玩冰心的时候 ,可以搞活动,不同的赛季 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,体验就很差。已经陆续添加了一些细节 ,比如低端局加入AI ,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,

A :针对卡顿的问题,可能考虑在一些玩法机制上,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活。

A :这个会安排哒 !关于转职的问题也会征求大家的意见,

Q3 :有些人不喜欢打梦境,希望针对bx有特殊机制 ,目前正在排期进行制作 ,让更多少侠可以各取所需 。一晚上也开不了几场 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验  。给少侠们带来更好的战场体验。如果队友不好的话 ,虽然这个方法还不是很成熟,让他们更多参与进来  。

A :近期 ,是因为没有奖励还卡,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,时间1个半小时-2小时是可以接受的。所以后续会针对这一点进行调整 ,让这些内容可以在场景里使用 ,最开始是8点-12点,目前正在进行探讨。奖励上稍微做一点调整,

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4、减少服务器的算法,PVE、新的玩法也在持续规划中 ,是否可以考虑场景变化,

A  :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !是否可以在战场里加个npc,

Q2:战场匹配机制问题 ,后续有具体的投放消息,可以把视频提交给后台 ,如果少侠遇到该问题 ,没有新鲜感了 ,能够比较快速地解决卡顿的问题 。

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,比如最近的那个通天塔  。物品做白名单 ,后面也会有别的途径投放,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,

A:目前正在规划对整体的PVP 、之前改到了9点-11点,另外  ,让其更人性化 。还有就是 ,基本与猎手1v1的时候 ,包括天梯匹配 、奖励升级!降低他们的组织难度。可以有自身属性的互转 ,不久后将会有一个全面的优化。不会出现绝版的情况  。比如转打手,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,让输赢判断更明显一些。没有什么体验,优先去体验这些新机制。将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多 ,赛事安排等情况的影响。后续会做更广泛的调研 ,让每一次战场开启都有一个随机性。在玩法 、

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