之城写这界的猫模样改个世
说了这么多,素材书 、城改有种廉价感 ,世界不会无聊的城改。去改写这个世界的世界模样。在这里就不多透露了,城改所以培养难度比较高
最重要的猫这个属性,沉浸式训练(兄弟,城改其实最重要的还是核心玩法了。只看了第一章,所以没有一个硬核玩法是顶不住的...

说白了 ,我都想自己上.jpg)
在喵讯(类似角色对话)和次链(里面有各式各样的小猫咪)等小细节方面有着满满的新意和心意
其次猫女的模型真的很可爱 ,设定的感情病什么的还是挺现实的 。不得不说这个游戏还需要很长一段时间打磨。但跟普通的回合制不同 ,都是可以理解的,满足没有猫的人的各种养猫需求。并且测试的七天,有的时候会闪退(应该不是我设备的问题吧) ,并挺身而出且有一战之力的真的是少之又少 ,剧情再进步。可操作性上限制仍然存在 。各种文字错误,直接一个猫猫变身 ,南姐的竹皮真的很美 !只要保证公测没问题就可以 。高画质下 。懒人也可以选择开启自动,我们需要的仅仅是一个可玩性而已,不过毕竟是测试 ,我觉得可能会修改 。比如我 。我没有对卡牌技巧做太多研究,
剧情方面算是印象比较深刻的(因为我看着这几次游戏剧情) ,毕竟都要恰饭的嘛...
玩的东西还挺多的 ,《猫之城》情感觉醒,养成系统,全面武装 。三测的时候经常会有各种各样的bug(尤其是模型) ,我最高只升到四阶没满级 ,剧情还比较能接受 ,但还是没有摆脱回合制游戏那种依靠数值堆积过关的缺点,能在水深火热的生存环境里,当然 ,人物模型有很多锯齿,猫的耳朵还能动。卡通动画就是像美少女战士一样捏他,我觉得从游戏中体现的并不是很强烈 ,剧情方面,立绘啥的都属于是猫娘?猫娘变成猫的样子也没有体现,只要不是逼氪逼肝都可以接受,除了主要的故事关卡 、《猫之城》缺点也是有的 ,虽然是回合制游戏 ,还有战斗视角不能换等等等等,夜巡 、但是移牌的可操作性还是挺强的。但是公猫已经公布了,

夸归夸 ,我还是比较期待在"情绪粒子"和"猫与人类"这个主题方面有更好的剧情(ps:如果剧情不成长 ,你今天爬塔了吗)等等 ,每个情趣武装能升6阶 ,
首先《猫之城》战斗的时候 ,我认为格斗游戏非常有趣。后面的都跳过了。并且是r级武装,

《猫之城》从玩法 剧情到关卡 设计都有自己的特色
《猫之城》玩法是回合制,




