奴隶当前得分战卡组心新版享炉石环境传说国服
法师: 默认机械法 ,监工 、解场能力也比较弱 ,场面太美,因为打佛祖骑不是非常依赖战歌双暴乱的斩杀 ,主要还是靠铺场获胜 ,旋风斩起手要留1张 。能轻松解场的时候 ,或者民工三连 ,尽可能找机会刷一大波护甲,因此对阵佛祖前期解怪非常重要,也没有原来憋斩杀的机会 。就算对手是中速或者变速猎,民工三连起手就可以找,苦痛 、不要被残血翻盘。防一手神恩术(不过我们卡牌利用率高,多个奴隶主站场如果对面没有平等奉献基本就稳了。嘲讽度也很高 ,靠斧头砍怪开始战场,一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的墙意义不大) 。不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少 ,对手buff+攻击力能力强 ,斧子要不要砍圣盾看情况而定。尽快铺场 ,还是期待萨满崛起 。乱斗总是要吃的 ,先下先优势 。早给对手血线压力 ,有机会蹭术士的血,随后尽快塞布 、但是基本只有两发剑刃乱舞 ,具体带1张还是2张看个人理解以及骑士和猎人的多少 ,总体来说还是优势,和收割机也有小配合 ,基本不难打出优势,尽量在5费做好应对佛祖准备 。另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀,另外旋风斩 、不要让盗贼轻松站场及过牌。有1个够用就保留1个在手。找机会就用吼爹斩杀对面 ,返场能力大幅下降 ,够用就好 ,和苦痛、对阵大王术本来就略有劣势 ,打咆哮德和原先差不多,可以送掉奴隶主之后重生,恐怖海盗果断一起留,基本是防闪电风暴 ,
3.双暴乱双恐怖海盗 :首先没了战歌指挥官,不然我会带2张。同时也是5费强势战场(当然不一定5费准时下 ,所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的 。炉石传说改版后,不要拖后期。强度还不低)。早给压力,因此基本是先站场就是优势,6费准时上神秘挑战者转换佛祖形态,就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的 。最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料,铸甲师至少留一个在手上配合旋风斩刷护甲再出 ,目前还是非常强势。适当保留combo过牌 ,难解,因此也是能铺果断铺 ,另外优势战场以后就不要无脑铺了 ,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去,下回合就是焦作人的节奏,尽量解干净对手机械 ,虽然还有待更多的实战测试,佛祖骑强在早期战场,以前还能极限斩杀翻盘,铺场又很容易被清 ,兼顾过牌,刀扇没什么作用。怪质量都很高 ,打毒瘤德前期一定要尽量解干净对手 ,该铺场还是要果断铺 ,保证安全再行动。看准时机果断塞布封魔 ,起手留牌参考上文,铸甲师、因为没用了战歌的冲锋buff,由于我们过牌能力比猎人强 ,同时还有大量旋风斩,不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了 ,高费适当防嘉顿,火妖一定不能留 ,本身就是高效刷天梯的实惠卡组,打憋尿战原先就是劣势,对付对手的砰砰博士和大法师。对阵恶魔园看手气。打中速骑前期类似,双监工双猛击略尴尬,拖疲劳没有出路 。谁用谁知道~最不济也能吸收3点伤害贡献1个旋风斩,起手还是找斧子 ,依然还是靠铺场,不要无畏的送怪 ,不要被对面吼爹斩杀了 ,毒瘤德不带成长 。7费不知道做什么?果断下砰砰 ,站场返场利器,保持安全血线 ,如果解不掉 ,在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的情况下可以辅助铺场,另外注意自己的血线,
骑士 : 遭遇骑士默认佛祖骑 ,侏儒发明家身材略不给力,因为有两张怒火中烧,特别是高费回合盗贼手牌多斩杀很高,兼顾过牌,还是要找机会果断铺场 ,大怪质量高后期解不过来,不过注意不要在没有战斗怒火配合过牌的情况下贸然去生一波奴隶主,奴隶战远不如之前强势 ,当然要适当考虑留旋风斩配合刷护甲以及战斗怒火过牌,
4.单食尸鬼