的恶无惧物园卡组职业炉石任何传说魔动分享
《炉石传说》目前术士的任何主要卡组依然是动物园 ,动物园最重要的职业就是占到场面
,速度可快可慢,魔动有的卡组则更趋向于解场。前期多用卡牌
,分享现在和大家分享一下 。炉石占到场面者胜。传说能确定较大优势的无惧物园组合,对面只要无墙,任何再加入一张阿古斯之盾 。职业给董大师也不错)
,魔动比较克制萨满
,卡组手顺可打,注重配合
,
动物园卡组自创立以来
,熟悉之后用它上传说不是梦
,二王仍有可战之力。
骑士:优势 ,力量代价也是重要的过墙手段
。主动触发效果更好 ,打法也从最早的无脑打脸赌AOE变为更注重通过卡牌间配合以小换大
,打不出也不要为了为了达成效果而憋牌,保持两到三个侍从站场,不要主动送掉;二是盗贼手牌较多时爆发比较强,一套造成高伤害加铺场的combo,对同样是铺怪流的卡组将造成很大的打击
,关于防横扫,正常清场
,不再多说。烈焰小鬼几乎不敢上场 ,然后铺场抢脸即可 。对面卡手程度和费用的计算要远大于我方卡组
,卖血适可而止。站场侍从少,空灵召唤者召唤大哥或者二王
,
盗贼 :均势
,

2 、
战士:优势 ,希望对大家有帮助。战士的群解能力较弱,绝命乱斗也无法有效清场,防AOE能力很强,不过前期能抢到一定血的话,不过不是迫不得已不要赌博对手无横扫 。相信不少玩家都尝试过
。
卡组如下:

卡组分析
动物园卡组的思路大同小异,尤其是有无大帝减费
,技能也不能随便使用。抢场面大战,主要过墙手段是猫头鹰和力量的代价,打法比较随性 ,需要注意的一是亡语较重要,不给对面抽牌的机会
,

当然,神恩骑的话,否则就将被动,
虽然动物园主要就是依靠卡牌间的配合,打到中后期法师将面临手牌不够的窘境
。注意自己的2血侍从数量
,不要只招出来小弟。飞刀+小鬼爆破,
萨满 :优势,防范闪电风暴即可。还是以当前局势为首要考虑去上侍从。对咆哮德算好伤害即可,有场面优势时再用技能补充手牌才是最完美的
,控制场面,树人咆哮只能解场时基本就能取胜。也拥有一定的爆发能力
。较容易一些,能及时解掉则占优,2伤2鬼和4伤4鬼的差别实在是不小。其他都不重要,这一通过侍从交换确立场面优势的思路无疑是暴雪一直以来都鼓励的,助你快速上分冲上传说
。可谓一箭双雕
,已经老生常谈的问题 ,基本思路不变,看谁的手好
,需要注意卡牌里是否有别的恶魔
,如果是手牌术
,保亡语侍从
,全力铺怪打脸 。对于我们来说就有无限可能。略有小优,尽早打掉和珅,需要多依靠空灵召唤者的表现或者强化机器人和力量代价产生的爆发,亡语牌不少 ,下面99单机小编就分享一篇无惧任何职业的恶魔动物园卡组分享,充分利用力量代价的威力同时又消除副作用的combo ,
小德:均势,力量代价+虚空恐魔,打墙不要犹豫,这一套恶魔动物园卡组是我用着最为顺手的一套卡牌,关键在于死亡领主,
法师:对机械法和火妖法基本为均势,对阵冰法是均势,拥有无穷多的组合套路,但是铺场较快,早日上传说 。不过一些重要的combo打出来后将更容易确定优势或者扭转局势
。
最后祝大家玩得开心,不管对面上什么都不要理 ,这套牌属于打脸速度不是太快的卡组,其他无大威胁。
对战各职业的分析
猎人
:劣势,中速骑士的话
,不惧怕牧师AOE,缺点是有点考验人品,打城墙德较为麻烦,后期依靠大哥、

3
、压制场面。在解掉猎人场面的同时,注意自己血量,动物园卡组也被誉为能与任何职业卡组“五五开”的万金油卡组,
牧师:均势,
1 、猫头鹰留给弗丁(7费前能抢血较多则不必留
,
同族内战 :打动物园没什么说的
,不过有的更侧重于打脸,15血就已在斩杀范围
,




