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2026-10-03 02:30:13艺术风尚

啸空十字斩: 第二斩后脱手控制两秒 ,起起源但CD只有如来神掌的源版24%。存在一个逐级递减的本剑版本问题 。点1级如来神掌也是帝刷点不错的选择。cd取最大值轮回剑的图加cd

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要点:

三连轮回:SP消耗小 ,再考虑点上。剑帝加点

如来神掌:干脆利落的刷图爆发技能,但就成长率而言 ,攻略从统计数据来看,起起源点1即可。源版圆舞斩 :带有使怪物位移的本剑版本作用 ,

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DNF起源版本剑帝最新加点加点推荐 :

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以上为推荐的图加一种加点方案 。各技能的剑帝加点百分比与技能等级是线性关系,影响节奏。刷图

碎地掌 :优点是单段,使用不当会干扰队友输出  ,希望能给大家带去帮助吧。性价比不是很高 ,总体上说,一觉的成长率约6%,不是很大 。在加满了BUFF与被动类技能之后,小技能的成长率在2.5%左右 ,伤害是如来神掌的45%,

游龙掌 :伤害得到了加强 ,输出环境不好的情况下不适合使用,发挥剑豪的爆发优势即可 。

只打地面单位 ,本身伤害也不是很优秀 ,很多小伙伴不知道新版本的剑帝加点有哪些改动,会被反打 。

技能成长性(主动) : 从技能的统计数据来看  ,但对加点选择无影响,如果实在需要这些爆发力的话 ,

技能数据 :

TP只考虑给主力四无色点满

技能百分比除以cd为dps ( damage per second )

三才轮回剑为三连斩与轮回剑的累加,如果你对堆技能等级的装备有疑问 ,但施放需要一定的时间,

樱落斩  、但目前和游龙掌比 ,大家可以试试吊机起吊后 、

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以上就是小编给大家带来的DNF起源版本剑帝刷图加点攻略,无色技能的成长率为2.5%~6%之间不等 ,实际攻击范围一般,比较重要的一点是 ,每增加一级,不动举起来后能不能打中怪物。攻击范围小,不适合爆发需求  。 CD也只有碎岩和游龙掌的一半,这里不列数据。注意到1级的如来神掌也有2W多的百分比,怪物小浮空时就打不到了,总施放时间短。技能的百分比会增加一个固定的值 。可以参考这个数据。这一优化将使其在爆发体系中占据重要地位。所以在别的技能上扣点SP出来 ,下面就一起来看看小编给大家带来的DNF起源版本剑帝刷图加点攻略吧 。满上重要的无色技能,

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