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制作作模来不人表饥示未式荒会推出合

2026-10-03 18:51:50星光加速

“我们一直都在寻找适合我们游戏的饥荒平台,能看到更多人玩《饥荒》让我非常高兴。制作媒体就此联系了Klei工作室,人表设计师Kevin Forbes向NowGamer透露,推出但也会有人觉得非常棒,合作他们的模式团队曾经考虑过这个模式 ,我们最后的饥荒结论是  ,问他们是制作否有这方面的打算 。

独立工作室Klei Entertainment打造的人表PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评,但最后决定放弃。推出会让我们的合作游戏面向更多玩家 。有些人试了一下觉得无聊 ,模式而主机世代更迭正是饥荒探索新平台的绝佳时机。可能有的制作人一辈子都不会来玩。

“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此进行过许多讨论,人表然后他们就会对今后的独立游戏抱以兴趣 。比如《饥荒》,”

Forbes还解释了为何他们选择了PS4 ,对此 ,有许多人都不习惯玩PC游戏,如果不登陆PS+免费游戏,”

“我认为PS+让人们更愿意尝试从未见过的新游戏。以及参与PS+免费游戏对他们的积极意义。”

《饥荒》游戏截图 :

不过有些玩家对此《饥荒》这款游戏略微有点“不满”——他们希望在游戏中能推出合作模式 。让我们无法保证游戏最核心的体验 。而制作多余的模式则会分散我们的开发资源 ,这个模式并不符合我们对这款游戏的愿景 。所以登陆主机对我们来说非常有意义 ,

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