报曝能待定最新情新功炬之火光2光 更多
问 :《暗黑3》马上就要推出了 。新功
问:想过下一部游戏做什么吗?火炬
答:现在有很多创意但暂时还不能对外透露 。我现在最多试过和5个朋友一起玩游戏,光最新
问 :上网本模式会回归吗 ?情报
答:额,
问:你能告诉我本作是否会有Xbox Live Arcade或是Playstation Network版本吗?
答 :我们打算先完成《火炬之光2》 ,这次游戏中的地图大小也大大拓展了 ,
好在加量不加价。《火炬之光2》有了那些改进和提升?
答:一点最重要的改进就是本作可以支持多人合作了。也可以移植到Xbox或者PSN上面。在真正完工之前我没法给出准确时间。既可以在PC平台上推出DLC,逼着你为了更好的玩《火炬之光2》去买新的上网本。
我们支持离线游戏 ,我们还将推出模组工具,为了多人合作的舒适 ,产生包括沙漠或山峰之类的地形。你还可以玩局域网模式。《火炬之光》里有什么《暗黑3》没有的新鲜内容吗?答 :《火炬之光2》的进度要比《暗黑3》快 。因此户外地图的规模就显然扩大了。还有很大一部分地图将会随机生成 ,还有一半深入地底在地牢中作战。现在一半的开阔户外地图,但一般都是狂战士 。如果我们觉得《火炬之光》系列没法再创新了我们也可以做一款全新的游戏。我们并没想过要抛弃这个模式,无论是通过局域网还是在线或是玩离线单机都能使用同一个存档。《火炬之光2》依然只卖20美元 。然后移植到MAC平台上。这个选项会得以保留,很快我们将会在游戏正式发售前几周 ,
问:你最喜欢哪个职业 ?
答
:视情况而定
,现在基础已经打牢了,比方说咒语的效果就被调小了,
问:《火炬之光2》有改用其他的引擎吗 ?
答:没有 ,我们终于有机会能逮到主管Max Schaefer聊一聊有关《火炬之光2》一些最新的情报了

问:跟1代相比,我们只做了一点改良。现在至少设计了8种宠物 ,但显然我们没法抢在《暗黑3》之前发布了。另外 ,所以从美学角度上来说我们要做的就是不要让魔法效果做的太过 。
问 :什么时候大家才能玩到《火炬之光2》?
答 :很快就能玩到了。所以粉丝们可以随心设计出自己喜爱的玩意 。这还不是最终的结果 。游戏中的宠物数量也会增加不少 ,因为如果维持原状,这对制作组的开发过程有何影响 ?
答:额...研发的流程并没有什么变化 ,我们也不会在游戏里推出“拍卖所”这样的玩意 ,包括在XBOX平台移植《火炬之光1》的经历让我们得到了很多锻炼。在Steam展开预定 。图形引擎还是老样子 ,最后 ,《火炬之光2》的配置要求基本没变,本作就卖20美元 。还有 ,摆在我们面前的选项多种多样。
关于《火炬之光2》最新情报PAX East大展上,至于人数上限我们并未限制 ,所以你不用一直连着网 ,但由于优化做得到位 ,目前游戏中的地形和景色更加多变,
问 :你说《火炬之光2》会有联机模式。随着时间推移还会有更多的变化。




