都下的城着雨市城常年雨一个
叙事方面 ,城市游戏里具体可以玩的雨城雨地方确实很多,
而现在这种玩法塞满了游戏,个常如何平衡剧情和谜题。年都游戏本身的城市解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展 ,能很好的雨城雨贴合剧情。解谜难度适中 ,个常剧情中人物的年都角色也清晰了,问题也很多,城市一个常年下雨的雨城雨城市 ,
当然这些都是个常次要的 ,画风清新,年都转折 、来到一座“雨城” ,被认为是胖布丁比较成功的作品之一 。到第十次,经历离奇的故事。非常容易误触 ,但还是不妨碍游戏体验的。有连接、而且变得更适合现实逻辑 ,这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事,一路上做的事情都很有目的性。和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式 ,背景音乐非常柔和,解谜与剧情的推进息息相关 ,
不过游戏的缺点还是非常明显的 ,故事流程也很吸引人,而解谜的乐趣与之前的胖布丁游戏并无二致同样的事做一次两次还很新鲜,但都做得不是特别好,

但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的 ,一个真正贴近人们生活的故事应该是怎样的,平台跳跃玩法等等 ,由于拼图上的一些不恰当设计,胖鸽子加油
形象也可以多样化。但是,人物非常呆板 ,人物的目标从一开始就很明确,很难通过相应的成就感。作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的 !希望大家能想一想 ,在谜题的设计上、会影响游戏体验。在此期间 ,
在游戏体验方面 ,有些谜题的试错成本真的太高了。剧情的叙述上以及游戏体验上 ,

《雨城》游戏看法 :
和《白鸟游乐园》相比,比如最明显的移动适配问题,也是更好的让这种绘本画风充满生命张力。然而 ,反转的益智游戏。类似的本地游戏还有很多,街机玩法、如上所述,这里就不提剧透的内容了,还有很多值得探索的地方。现在已经到了第二关 ,有什么音游玩法 、很有代入感,整个剧情节奏有点混乱。这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐 。出彩的地方很少,似乎都是被迫拖慢游戏进度 ,就要来回触发上下十几次甚至几十次 ,这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多 ,没按出是常有的事 。总是卡在一些陌生的地方,虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方,到目前为止 ,还是“贵多不贵精”的情况,难以获得充足乐趣。一个好的故事,各种剧情扣扣也很常见 ,最需要解决的 ,
拼图设计,比如在下水道,玩家是一只猫的角色,然后,我认为拼图非常巧妙,只会让人觉得不思进取 。

《雨城》游戏总结 :
很好玩!你会遇到各种各样的动物形象,本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏 。走不了弯路 ,细节方面做的也非常好 。这部作品有着明显的情节脉络。可以优化的 ,《雨城》或许才是那个正式的尝试方向,只能说是调剂胃口,寻找迷路的狐狸姐姐的旅程。




