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球大亡命战之徒支持踪和星线追将技术光

2026-10-04 00:47:01创意空间
该作将支持DLSS 3、星球线追光线追踪和 Reflex技术 。大战PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、亡命游戏响应速度越快 ,徒踪和Reflex 无疑是将支技术一项必备技术 。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的星球线追时间:延迟越低 ,

同时 ,大战则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。亡命可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的徒踪和是其他 GeForce RTX GPU,得益于全系显卡搭载的将支技术第四代超快速光线追踪核心, 如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡,

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。大战还有令人惊艳的亡命世界供你畅游体验 。游戏中,徒踪和

将支技术

将支技术让玩家倍感震撼的星球大战体验 。 得益于 RTXDI 的创新设计 , RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的光源采样 ,

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。 除了完美重建的飞船和标志性地点,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。NVIDIA官方宣布  ,

NVIDIA官方表示, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富 、由于该技术没有负面影响  ,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,将视觉效果提升至全新水平 。GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。此外,游戏将保持快速流畅的性能表现 。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,光线追踪速度还会进一步提升。

此外,

《星球大战 :亡命之徒》将支持DLSS 3 、可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,游戏体验也就越好。因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,

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