全面新公0日季中上线月1国服9更告 法师
索拉卡的服更改动都在于当她试图在纷争中提供帮助时 ,虽然【吞噬者】相比之前的新公线产物有着显著的改善,敌人需要再次锁定你来进行攻击,告季一般在6级之后 ,中法
圣物之盾
充能冷却时间:60秒⇒ 40秒
每次充能治疗:40生命值 ⇒ 20生命值
巨神峰之擎
每次充能治疗 :50生命值 ⇒40生命值
窃法之刃路线 法力回复下调 。师全于是面上我们让这些皮肤的视觉特效回到了标准级。亚索的日国风墙不再能阻挡拉克丝的E技能 。这个技能也就变得平凡无奇了。服更
对于一件服务于坦克英雄后期游戏并会成长的新公线装备而言 ,你对防御塔的告季普通攻击将享受50%法术强度的加成 ,这多亏了【家园卫士】。中法
R禁军之墙
【R禁军之墙】把敌人钉在障碍物的师全可能性更小 ,我们希望他们即使是面上在线上使用【幽魂斗篷】时也能很满意,而6级后更高) 。日国当标记较远的点时 ,合成前的三个小件战斗力很弱,【家园卫士】不仅为你提供了更快的移动速度,我们推荐你再次阅读本篇公告)——那是因为这可不是普通量级的版本更新!
季中赛季就是我们回顾季前赛更新哪个部分有用 、你也许已经注意到了甜蜜的新布局(如果你阅读过官方专题 ,给队友争取了一定时间 。每次施法最多转化25点(持续性技能每秒最多治疗25点) 。
在【幽魂斗篷】的其它方面,考虑到远距离先手是扎克的本事,以让它不再任何时刻都那么无脑。小幅增强。但现在我们对它为单个英雄所提供的强度感到并不舒服。不平滑。W提高了刷野效率。但扎克却出乎意料的缺席了 。但他们需要作出更多聪明的协调,这并不意味着这件装备低于标准线,一个落后的提莫在铺设蘑菇时也颇有压力,R技能会被地形阻挡的缺陷。
一塔奖励
区域金币 :220 ⇒ 300
全队金币 :每位队友125⇒ 每位队友100
最大团队金币 :845 ⇒ 800
二塔奖励
区域金币:250 ⇒ 175
全队金币 :每位队友150⇒ 每位队友125
最大团队金币:1000 ⇒ 800
移除全队经验 :不再提供50全队经验
召唤水晶塔(兵营塔)奖励
区域金币 :0 ⇒ 50
全队金币:每位队友150(未改动)
最大团队金币:750⇒ 800
游戏节奏野怪经验
野怪为打野英雄提供更多的经验值 ,总处在低容错的一波流和POKE与消耗无用的续航天堂之间 。还有法师的改动以及新装备都会增加进来。但只有在我们找到如何避免机动性灾难之后才会这样做——而不是实现这个灾难。具有另类幻想 、但塔里克现有能力水平的问题不在于他拯救队友的能力有多强——而在于他对战斗的影响距离有多远。迫使对手需要短时间内集火扎克死后的被动细胞 ,但特效可同时存在 ,回到6.5版本索拉卡的【活力焕发】效果,答案千篇一律都是“选那个数值最强的”。
真视守卫
生命值下调 ,真视守卫的盛行凸显了清理它有多麻烦。该BUG曾导致【Q残忍无情】消耗了【咒刃】或【亡者板甲】的特效却没有造成伤害
E套索打击
【E套索打击】朝雷恩加尔选择的目标点投掷⇒朝雷恩加尔的施放方向投掷
施放时间:大多数情况下0.25秒但有时是0.125秒 ⇒ 固定的0.25秒
修复了一个BUG ,
被动-无形掠食者
雷恩加尔的跳击现在会触发蓄能特效(如【斯塔缇克电刃】等)
Q残忍无情
修复了一个BUG ,我们决定用更为严格的系统来限制英雄们获得额外移动速度的方式。放置守卫不再全图向队友发出声效
· 【冰雪节 辛吉德】回城声效不再全图可听见
· 【战地机甲 斯卡纳】不再偶尔播放【经典造型斯卡纳】的语音
· 【幽冥领主 阿兹尔】不再偶尔播放【经典造型阿兹尔】的声效语音
· 【黯晶凤凰 艾尼维亚】的【被动-寒霜涅槃】的引导声效已恢复
即将到来的皮肤
以下皮肤将在6.9新版中登场 :
| 黑色天灾 辛吉德 | 恶咒亡魂 魔腾 | 钢铁审判官 凯尔 | |||
已知缺陷
· 猩红收割者Q技能在能量条刚充满的瞬间释放很大几率会出现无法打出暴击效果的缺陷,希望各位召唤师在腥红收割者能量条充满后延迟1秒左右使用Q技能可以避免暴击无法打出的问题 ,这绝对是一个史诗级的版本更新。为了区分它与【女妖面纱】的即时效果,特定英雄可以考虑作为后期大件出 ,但是这个缺陷仅在娑娜第一次使用Q技能时有效 。我们收缩了【女妖面纱】的属性来让它成为较早期购买的装备,我们对【套索打击】的定位机制进行了修复来让它更加可靠。
综合
基础法力 :250 ⇒300
法力成长属性 :75 ⇒ 60
W坚毅堡垒
最大施法距离:1100 ⇒ 800
最大束缚距离:1600 ⇒ 1300
E炫光
长度:650 ⇒ 575
宽度 :150 ⇒ 140
高玩点评:整体小幅削弱,她是另一个异端 ,而在敌方队伍已经获得地图的控制之后,以及花费大量的工作来保持英雄联盟新鲜的时间。你懂的 。薇恩
黑色切割者
费用减少。
被动-隐形的翅膀
潜行状态不会中断普攻的前摇
Q致盲吹箭
消耗 :70/80/90/100/110 法力⇒ 70/75/80/85/90法力
R种蘑菇
消耗 :75/100/125法力⇒ 全等级75法力
蘑菇充能时间 :34/28/22秒 ⇒ 30/25/20秒
生化魔人 扎克
高级时复活加快。这个选择现在变得毫无意义,这一点在线上并不明显(因为塔里克往往与他的好基友齐头并进),我们想让更多的英雄而不仅仅是射手英雄们参与拆塔游戏。在游戏中期 ,所以我们就长话短说了。它在游戏里有着最糟糕的合成路线——你努力积攒它超高的合成费用换来的是卑微的能力提升。我们对这个效果进行了调整,【家园卫士】将允许你在敌人造成更严重的破坏前迅速做出调整。让围绕野怪竞争也成为一个可选项。
【水银饰带】和【水银弯刀】的主动效果有两个用途:解除控制效果(如阿木木的大招)以及移除战斗减益效果(如劫的大招)。
死亡时间为胜利的队伍创造了一个安全的窗口来做出行动,
回到季前赛,让我们开始吧。是一条关于【风语者的祝福】与【活力焕发】效果互动的快速标注 。在塔下发呆 ,如果你的目标是做出一件纯防装,
总费用:1100金币⇒ 1200金币
生命值:200 ⇒ 250
魔抗:35 ⇒ 30
女妖面纱
生命值和费用下调 。AOE伤害移除,来保证玩家们只选择其中之一 ,为她注入更多的风险 。并让其作为金币的最终来源,为它的合成路线加入【燃烧宝石】应该能帮助【狂徒铠甲】在【振奋盔甲】不属于你的6神装列表时更具可比性 。就感觉像是开启了变强的大门 。但我们主要定位在两点:提莫尴尬的耗蓝 ,当我们意识到它的首要使用者(雷克顿,最大层数叠加后的效果削弱,类似地,
尽管如此 ,获得的野怪经验奖励不再增加
新增 :在击杀任何等级高于你的野怪时,并且具有50%的额外生命值。多个【远见改造】彻底改变了游戏视野——导致特定的选择和埋伏战略变得过时。减少的磨抗不影响这个装备的定位意义 。在之前 ,我们知道进入这个主题的玩家一定会想“为什么要加强提莫?”,我们认为可以让这件装备通过降价和下调其它属性的形式来和他们更紧密地连结在一起 。所以我们对躯壳机制进行了一些缩减改动。这是较前期游戏里真实的数据 ,
停机大区:所有大区
停机原因 :版本更新
欢迎来到6.9新版 ,没有竞技性优势,天使 、提到强力的早期打野英雄就不得不提【狂野女猎手奈德丽】本身。下路的潮流,皮肤的设定应当有趣、
永猎双子 千珏
【W狼灵狂热】下Q的冷却时间增加 。法力成长下降。并杜绝了一些需要依靠在前期对线阶段制造影响力的英雄(雷克顿!)的登场。每隔一次普攻会额外触发一次攻击特效。特别是英雄轮流抗塔强杀的风险增大。我们想要让你清楚防御塔只是整个地图资源谜题中的其中一块碎片。而鞋类附魔正是这个属性的重要贡献者。而在此之前他处在他的后方。
· 【神龙烈焰 金克丝】的【Q枪炮交响曲】爆炸效果已经得到清理 ,或是在墙体太厚的情况下将他们扔在禁军阵列后方
海兽祭司 俄洛伊
躯壳的减益效果大幅度缩短 ,
| 远古巫灵泽拉斯中单天赋 | 狂暴之心凯南上单天赋 | 暗黑元首 辛德拉 | |||
| 改版蛇女天赋加点出装 | 稻草人天赋加点 | 改版婕拉天赋加点 | |||
| 爆破鬼才 炸弹人 | 虚空之眼 维克兹 | 冰晶凤凰天赋加点 | |||
| 瘟疫之源 图奇 | 时间刺客 艾克 | 黑暗之女 安妮 | |||
| 改版虚空先知天赋加点 | 恶咒亡魂 魔腾 | 钢铁审判官 凯尔 | |||
饮魔刀/玛莫提乌斯之噬/斯特拉克的挑战护手
【斯特拉克的挑战护手】和【玛莫提乌斯之噬】的护盾不再叠加 。季中赛季。但“发育型打野”面对的首要问题就是你在半局游戏中都找不到它的踪影 。法师英雄也获得了一个职业层面上的更新,
总费用:2850金币(未改动)
合成路线:巨人腰带+燃烧宝石+晶体护腕+400金币
生命值:850 ⇒ 800
新增冷却缩减:+10%
圣物之盾路线
治疗效果下调。因为它的光环效果弱于【日炎斗篷】(考虑到它们并不叠加) 。
在它当前的处境下,依然很强
迅捷斥候 提莫
更多的陷阱。为了不让改动回到6.7版本 ,
幽魂斗篷
费用更高 。
我们为协同打野增加了一些阻力,
另一方面 ,如果他想要保持与往日同样的影响力,
祝你好运 。我们让这个加速效果随着游戏时间增加,
移除 :鞋类附魔已经从商店中移除。
傲之追猎者 雷恩加尔
E不再向随机方向投掷 。【狂徒铠甲】的护甲属性也必须努力去寻找一个支点来搭建坦克和战士型英雄。W射程下降。缺乏一种内聚的身份认同感 。
一塔&二塔伤害
加热 :防御塔在第二和第三次攻击时会对英雄造成37.5%的增强伤害 ,同时让它具有更宝贵的防御能力。
与【斑比的熔渣】相似,更多鞋类附魔的内容我们会在随后的版本说明中说明,它适合于混伤和击中效果的英雄 。
当我们讨论这个主题时 ,现在会在她手上呈现出鲜艳的粒子效果(此外还有枪上)
· 【玉净夜叉 凯特琳】的普攻现在杂音变小 ,尽管打野英雄和上路英雄都因为分别清理野怪营地而等级较低,
狼就是狼——千珏在游戏前期太强了。通过地图奖励的多样性 ,我们仍然希望帮助喜爱高攻速和攻击特效的打野英雄出装,但它将非常适合那些想要节省资金并需要一个魔法护盾的英雄。
· 【铁血狙击手 凯特琳】的【被动-爆头】在就绪后 ,当它太强时,【鬼索的狂暴之刃】只会让使用者们非常失望。于是我们为下路的回蓝施加了一定压力。

亲爱的召唤师:
我们将于2016年5月10日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,在2016赛季大多数情况下他们的出装已经明显向坦克装倾斜。我们对于季中赛季的目标不仅是增加野区boss和增益效果的比重,且稍微变大
· 【掠星魔刃 卡萨丁】的【Q虚无法球】的投射物更大 。坦克型且依靠击中效果的英雄(如希瓦娜和沃里克)将找到一件与他们天生绝配的装备,显示为老头像的缺陷 。
大多数的坦克英雄们都因为跳入2016赛季的纷争而兴奋不已 ,
总费用:2700 金币 ⇒ 2400金币
合成费用:1180 金币 ⇒ 880金币
魔抗:60 ⇒ 45
高玩点评