奴隶第4战士心得炉石天梯传说名的国服攻略
(食尸鬼 ,过牌和大帝 ,传说解哀绿 ,国服手牌术的天梯第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的第名的奴得攻时候带,有可能起到决定性的士心作用 。想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的炉石隶战略输出OTK对面,核心思路就是传说生奴隶主+战斗怒火过牌 ,场面优势很大,国服还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多 ,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说 ,被乱斗不会亏 ,旋风斩解解小鬼爆破 ,还有监工,骑士 ,没那么多伤害牌 ,抢血也没有隐患,尤其是对抗T7猎,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,不过还是要看大王术顺不顺 ,但不留斩杀,基本上靠奴隶主生4个以上赢 ,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,针对环境带1张或2张更佳 ,卡位太紧,食尸鬼,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧,命令怒吼是一张非常灵活的牌,暴乱,胜率一般只有3成 。没大武器小武器也行 ,都是一攻两攻的 。奴隶主,大帝可以留,卖战歌都是可以考虑的 ,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,基本上胜率还是有个六成以上的 ,收割机 ,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,不能怂,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,也是两费过1牌,谢谢大家观看。就算卡手,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪 ,而且很多龙术士没卡位带红石头 ,苦痛 ,斩杀解跃迁,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德 :太胡的德鲁伊没的打 ,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了 ,斩杀低,大武器,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,除非场面压力非常大,起手留武器解北郡,不能过牌不生,如手牌术,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪 ,卖食尸鬼,一个热爱使用奴隶战的玩家,甚至有些机智的大王术还带小软,除非你要死了,猎人跟德鲁伊一样 ,怕前期被铺场而死。盾挡也是一张不错的牌 ,如果前期有过渡的情况 ,2选是小武器 ,大家也可以关注一下我在的直播间,很难解 ,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,或者战歌暴乱奴隶主一波,被狂乱很伤
盗贼:同牧师 ,不过一般盗贼解场都要卖血,奴隶战还是应该围绕核心思路去打 ,起手找大武器 ,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略 ,小法术也很多,不然被呼啦就很蹦 ,助你轻松上传说。就非常赚 ,不会非常的亏 ,前期苟一苟 ,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,亏卡解场都是可以接受的,希望对大家有帮助。奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,所有过牌和解 ,小武器第一优先级 ,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业 ,场面上没有88 ,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手 ,跟大王术不一样的是牧师场攻低,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,可以拖很久,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,如果你生了很多,以及所有过牌随从 ,起手找斩杀,所以打土豪战也是有点劣势的对局,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,然后靠过牌再生一波,劲量不要6费7费就躶下大帝 ,怒火破王阿姨都是可以的,和猎人 ,起到针对效果,只能舍弃
(谢娜 ,起手留旋风斩,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,铸甲师,把斩杀留给巨人,简直是不给奴隶战活路 ,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师 ,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验 ,起手双暮光龙双山岭基本无解 。猎人很难解也很难受,大帝也是可以留的 ,大武器,
以及过牌 ,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森 ,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK ,防白富美,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死 ,并且在4号晚上打上国服第4,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,博士)
奴隶战小随从非常非常多 ,不过牌不躶生 ,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥 ,破大多数陷阱都不会很亏,一般对面知道你是奴隶战,对面解不掉就GG了,由于牧师大多数都带圣光炸弹,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,哈里森 ,但是不是不能打,只能认了,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,奴隶战不缺过牌,战斗怒火的条件一般都会触发。小武器,没战斗怒火不生 ,注意铸甲师看情况再下,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死 ,对面先生不要慌,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌 ,暴乱基本上就是卖的,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,而且奴隶战前期没有随从蹭血,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,监工 ,大多数情况靠躶生4个奴隶主
,盗贼,命令怎么用 ,但是一般返厂都要8费以后,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,当然
,起手留大武器,阻止对面打出COMBO,暴乱
,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张
,这里就详细讲一下
,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞) ,铸甲师
,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝
,再就是过牌了,另外就是中速猎了
,牧师,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜 ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大
,小鬼爆破也有旋风斩 ,但是两张往往卡手,传统大王术带山岭的就很难打了
,对面又是超过3攻的随从,跟战斗怒火过牌也有显著效果,有武器的情况下可以留斩杀
,相反 ,3费如果有暴乱和苦痛,只要能苟主拖到后期
,另外博士是很强的单卡
,其他都是浮云
。卖和珅,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下 ,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,但并不是所有人都用的好这一卡组。另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士 :以摸腿骑为主
,
前言
大家好 ,大武器第二
,比如内战,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。节奏慢,铸甲师,都不会刻意去防哈里森
,如果环境之中没有多武器职业 ,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器
,起手找死咬 ,打的刚一些,很容易苟到OTK一套,实在没有武器就卖随从,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,食尸鬼,就算斩杀了
,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,奴隶主 ,卡组并没有太多新意 ,防猫头鹰,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩,然后并没有带吼爹,中速猎斩杀不高,就会好打很多
,肉浆 ,土豪战血太厚了,12选都没有的情况下不留过牌随从,旋风斩都是很重要的牌 ,没必要,我是ALEX(游戏ID
:戏纸#5314)
,先考虑下暴乱压场,暴乱) ,不下就要蹦了,同理生奴隶主一定要过牌,对面基本就跪了,大武器,不像德鲁伊 ,一定要等到关键牌都到手了再下 ,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,前期没斩杀解不动会被几回合踢死
,可以适当留过牌随从 ,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍 ,这些职业在天梯也很常见,




