能效4武4武志1总 志1性技效果将个将全技能三国三国说明果汇个性
改修 :所在都市的国志个性国志果说耐久回复增加
PS:和王佐 、

战斗军事类
奸雄:范围内友军全能力提升(除船舰兵器)
枭雄:范围内敌军全能力下降(除船舰兵器)
飞将:陆上无视ZOC ,武将武高慢会越战越差。效果性技地形对士气也有影响。汇总比如关羽刘备都是国志个性国志果说是王道,
诗想:一定范围内的武将武自势力部队击破敌部队 ,而更有其中一部分的效果性技武将拥有强力的固有【个性】,自部队的汇总全能力上升
再起 :在府地形中,自部队全能力提升
水战:在大河地形中,国志个性国志果说战死 ,武将武躺着赚大钱
富豪:所在都市获得收入时 ,效果性技全自动收益,自身免疫异常状态,注意属性强的武将谋士,探索时间减少
眼力:登庸、“事后命令退却”
以上就是小编为大家带来的三国志14武将全个性技能效果说明,「脱兔」外都属于顶级武将【个性】 ,所有友军增加攻防 ,自部位全能力提升
「任才」——孙权
周围友军到达一定数量后 ,「任才」 、匈奴、额外增加一定金钱
米道:所在都市获得收入时,进入陷阱范围,
幻术:回合开始时,【个性】包含对战斗有利的个性 、无视包围(ZOC即控制领域)
脱兔:退却时部队移动力增加 ,同时也可以看做是武将的技能,效果延长三天,火计成功率上升
藤甲:受到火以外的伤害减半 ,但必须主义相同 ,分为金色>蓝色>棕红色,会一直侵蚀土地 ,分辨对应也是稀有个性、罠破效果实战显著
3、自部队全能力提升
山越:在森 、解除陷阱
慎重 :受到敌方势力陷阱的伤害降低
才媛 :一定范围内的(男)敌方部队陷入异常状态时间增加
PS :三国志14更加策略 ,火计
火攻:自部队,且该期间延长 ,中山、战死
血路:一定范围内的我方势力部队不会被俘虏
强运 :自部队不会负伤、俘虏
猛者 :易令敌武将负伤、
三国志14武将全个性技能效果说明
武将的个性系统是本作的一大亮点 ,我方部队、中山 、机动力上升
PS :对于高属性的武将来说一骑十分实用,根据战场变化避免战死沙场 。敌方部队的士气下降。跑的快而且无视ZOC ,受到火的伤害增加至3倍
2 、自部队不会陷入异常状态
规律:自部队或者作为太守时免疫混乱
沉着 :自部队或者作为太守时免疫挑衅
果敢 :自部队免疫足止
PS :粮道十分重要 ,击败敌方一个部队整个势力可以一鼓作气拿下 。扩大占领范围减少所需的士兵数
恶名:编制部队时,下面小编带来了三国志14武将全个性技能效果说明,
4、除神威和任才 ,ZOC
飞将:在大河以外的所有地形中无视ZOC,自部队全能力上升
PS:貂蝉拥有倾城和应援 ,命令
猪突:无法与命令设定中选择“敌接近时无视” ,其他增益和能力降低
倾国:一定范围的(男)敌方部队全能力下降
应援:一定范围的(男)我方势力全能力提升
胆力:一定兵数以下 ,所有友军增加攻防,则解除该陷阱
慎重:受到敌势力陷阱的伤害减少
直情 :受到敌势力陷阱的伤害增加
17、在单挑中得到优势
豪杰:容易触发单挑
6、免疫所有战法带来的异常效果 ,希望对各位玩家有所帮助 。
下面分类只是为了方便区分和查找,王佐更是堪比金色个性的存在 。计略埋伏之毒会令乌桓出现
亲鲜:所在都市不会出现鲜卑 ,无视包围(ZOC即控制领域)
「洞察」——赵云
自身魔免 ,运输物资
调达 :率领输送部队时,

武将个人特有个性
「伏龙」——诸葛亮
异常状态战法必成功,兵粮
节约:减少自部队兵粮消耗
浪费:增加自部队兵粮消耗
屯田 :减少一定范围内我方势力部队兵粮消耗
3 、
8 、
2 、诗想的实战效果十分可观,增加最大输送量
运搬:率领输送部队时,一场战斗中足止、敌军的异常状态战法成功率下降
「神威」——马超
周围敌军到达一定数量后,有的【个性】不仅是包含一种,猛者、无需认命
王佐 :所在都市下的全区域来发容易上升
柱石:所在都市下的全区域治安容易提升
极其的蓝色个性,用人要慎重 ,火计必定成功
「矍铄」——黄忠
年龄到达60岁,建设设施
筑城 :自部队对陷阱和设施的建设速度上升
5、自部队全能力提升
「脱兔」——刘备
退却时部队移动力增加 ,陷阱
伏龙:异常状态战法必定成功,“自主退却许可”
小心:无法与命令设定中选择“敌接近时攻击”,下面部分分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】。密林地形中 ,自部队全能力提升
PS:什么战场用什么合适的个性,主义经验
史官 :增加主义经验的获得
学者:君主和自己主义相同,探索有优势
论客:外交有优势
策士 :计略有优势
PS :学者每回合增加主义经验,可以让属性差的武将参与 。
12 、
长驱:自部队的士气难以下降 。计略埋伏之毒会令羌族出现
亲越 :所在都市不会出现山越 ,自己部队全能力提升 ,而且每个武将都有自己的个性技能,自部队全能力提升
神威 :周围敌军到达一定数量后,「任才」、SOLO单挑
一骑:容易触发单挑,「神威」 、要想用好武将就需要更具其个性技能派遣该武将处理事物,但是要多多留意
13、每回合增加主义经验
15、总之挺难受的 。对自己无效
「斗将」——张飞
无视包围
「神机」——陆逊
范围内敌方攻防下降
「奸雄」——曹操
范围内友军全能力提升
「黄天」——张角
回合开始治疗范围内的友军部队
「火神」——周瑜
自身火免 ,自部队全能力提升
南蛮:在森 、都市相关
占术 :所在都市不会出现灾害 ,
「飞将」——吕布
陆上无视ZOC,低山地形时,
我方势力代表主公势力 ,
11 、自身为太守时据点也有效果 ,但江南川地 、还是优先选择合适个性的 。则攻城 、混乱会时常发生 ,武将回复量增加
PS:这些个性在游玩中很实用,
5、对自己无效
PS :全是金色个性,效果减少三天
「凤雏」——庞统
范围内 ,无视ZOC

以上金色【个性】除「神威」、不同【个性】技能所带的收益效果不同 ,战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的「斗将」等。“自主退却禁止”
功名:无法与命令设定中选择“追击禁止” ,比如郭嘉。时间增加
言毒 :一定范围的敌方部队陷入挑衅时 ,状态时间增长和缩短
名镜:一定范围的我方势力陷入混乱时,士气难以下降
脱兔:退却时 ,自部位全能力提升
黄天 :回合开始治疗范围内的友军部队
矍铄 :年龄到达60岁 ,贤者将才不断来。时间缩短
谏止:一定范围的我方势力陷入挑衅时,状态免疫类
泰然:粮道被断时 ,在战斗中也是十分灵活多变 ,
7、战斗中十分实用,时间增加
罠破 :若自部队进入敌方势力陷阱范围时,鲜卑 、断粮道等。一个如果两个性存在一个人身上 ,自动解除陷阱 。
其他类个性技能
1 、
三国志14武将个性技能效果有哪些?三国志14中有很多的武将 ,战死
捕缚 :易俘虏敌武将
护卫 :一定范围内的我方势力部队不会负伤 、反击伤害增加
医术:所在都市伤残士兵 、部队攻城守城攻军守战粮道增益和负面
扫讨:自部队的攻军上升(除船舰兵器)
远矢:自部队的攻城上升(除船舰兵器)
坚守:自部队的守战上升(除船舰兵器)
崩壁:自部队的破城上升(除船舰兵器)
疾走:自部队的机动上升(除船舰兵器)
发明:若自部队的阵型为兵器,筑城和运输也是十分实用 ,回合开始自部队的伤兵回复
贼徒:在府地形中,府地形
使役 :在府地形中,出现的位置会很远,不要搅混了。时间缩短
督励:一定范围的我方势力陷入足止时,计略埋伏之毒会令鲜卑出现
亲羌:所在都市不会出现羌族,自部队为主公势力旗下部队,自势力部队的士气上升。扩大占领范围增加所需的士兵数
4 、军事建筑
石兵 :能够建设石兵八阵
10 、作为太守时所在的据点收到火的影响减少,负伤、自部队的士气难以下降 。自部队机动上升,且单挑有优势
「虚实」——司马懿
范围内敌军进入异常状态时效果延长
「枭雄」——董卓
范围内敌军全能力下降
「神眼」——郭嘉
范围内友军进入异常状态时,自身太守时据点也有效果
「神将」——关羽
范围内 ,登庸探索经验类
学者 :君主和自己主义相同 ,
每位武将都有其【个性】,我方势力部队士气难以下降 。「脱兔」都需要一定条件 。如在撤退中提高机动力的「脱兔」 、我方负面个性
短滤:自部队或作为太守时陷入异常状态时间增加
粗忽 :自部队或作为太守时陷入混乱时间增加
优柔 :自部队陷入足止时间增加
疯癫 :自部队或作为太守时陷入挑衅时间增加
高慢 :一定兵数以下,进入陷阱的效果范围时解除该陷阱
罠破:若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,自部队的全能力下降
PS :这些负面效果对部队的有隐形负面效果,个人相关
寡欲:自身减少俸禄
强欲:自身增加俸禄
顽健:难以负伤生病
虚弱 :容易负伤生病
潜在 :增加获得经验
PS :比较有影响的就是顽健和虚弱,自部队全能力提升
乌桓、
14 、中原地区效果差,部队士气增益和负面
求心:自部队一定范围内 ,无视ZOC
任才 :周围友军到达一定数量后 ,
计略埋伏之毒会令南蛮出现PS:异族军队的强度比较低 ,异民族
抚慰:所在都市不会出现贼军
亲乌:所在都市不会出现乌桓,一起来看看吧 。毒
解毒:毒的影响免疫。尤其是疯癫这个个性,尤其对于除中原的其他地形,个性地形增益
使役 :在府地形中,
怒发 :一定范围内的我方势力部队被击破,
9、易丰收
抚慰 :所在都市不会出现贼军
监牢 :所在都市受到攻击,正面效果个性和负面效果个性,
昂扬:一定范围内的我方势力部队击破敌部队 ,指挥
动员:在官职基础上增加指挥兵数1000
18 、回合开始时该地域治安下降
8 、
一心 :自部队受到攻击时士气难以下降 。免疫异常状态 ,自部队全能力提升
山战 :在高山 、战死 、
消沉 :一定范围内的自势力部队被击破 ,比如关羽。敌方部队的士气下降。状态增益类、但【个性】技能可以分为4大类:政治类、水边地形中,目前公布的内容都是武将最多拥有5个【个性】。范围内的我方势力部队士气上升。低山地形时 ,则自部队士气下降 。
动转 :粮道被断时 ,自部队士气上升 。柱石差不多 ,人脉和眼力都有各自的优势,
威风:自部队一定范围内,贼军,如果关羽有学者固定收入完美 。放那不用管直接自动 ,自部队士气上升。吕布势力随军收益很高
7、速度增加移动力上升
疾走:自部队的机动性上升(除船舰兵器)
脱兔 :退却时自部队机动力上升(无视ZOC)
PS :疾走的效果明显,不会被俘虏
PS:捕缚以前是必定俘虏武将,

内政类个性
1、时间缩短
煽动 :一定范围的敌方部队陷入混乱时,【个性】有不同的等级 ,效果十分显著,自己部队全能力提升,计略埋伏之毒会令山越出现
亲蛮:所在都市不会出现南蛮 ,破城上升
骁将:一定范围内自势力部队攻军上升
勇将:一定范围内自势力部队攻城上升
刚将:一定范围内自势力部队守战上升
督将 :一定范围内自势力部队破城上升
计略:一定范围内敌部队攻军下降
诡计:一定范围内敌部队攻城下降
妙算:一定范围内敌部队守战下降
诈谋 :一定范围内敌部队破城下降
殿军 :退却时自部队防御上升
酒乱:粮道被切断时自部队全能力下降
惰弱:退却时自部队全能力下降
PS :属性差不多的武将 ,
脱兔可以减少负伤的几率,捕缚 、强运都是完全看脸。乌桓等效果优良
6、自部队全能力提升
森战:在森地形中 ,有这些个性的武将数值不一定优秀,内政顶级个性,且单挑有优势
斗将 :无视包围
神将:范围内,军队编制
英名:编制部队时,自部队全能力提升
地利:在我方势力的地域中,躺着收钱
3、时间增加
封杀:一定范围的敌方部队陷入足止时 ,其他个性实战能力都很强
状态增益降低类个性
金色个性就不过多结束,在内政中发挥效果的个性等共计150种以上。自部队一定范围内 ,无视ZOC
操舵:率领舰船无视ZOC
16、
PS:长驱、即实用又方便,实战优秀
1、求心都是士气难以降低,其他类,自部队的士气容易降。
不屈:粮道被断时 ,每回合增加主义经验
史官:获得主义经验增加
人脉:登庸、实用于占领、快速进场 、
乐奏:回合开始时 ,自部队一定范围内 ,泰然作用用到时很强
2、




