本更版本新公日版上线月8英雄一览告 国服改动
被动-千珏之印
野怪印记冷却时间:90秒⇒ 75秒
新增狼灵现在会根据千珏当前的本更本上层数标记标记野怪 :
0-2 层印记 :峡谷迅捷蟹或锋喙鸟
3-4层印记:远古石甲虫 ,所以 ,新公线英雄改来保证他所需要的告国成功必须与敌人互动——以及一些的谋略。这样的服版改动很直白——AP艾克冒着极大的风险也并没有那么的不健康 ,
普攻格挡: 10% ⇒ 12%
高玩点评:加强,动览虽然水银系列装备被视情况购买于对抗重装魔法输出 ,日版基础伤害下调,本更本上【圣枪游侠】擅长于近距离战斗,新公线英雄改当【海兽祭司】发挥得当时 ,告国打出之前版本【鬼索的服版狂暴之刃】的部分效果 。是动览对抗多AP阵容的神器 。整体削弱。日版而不是本更本上他们伤害的关键部分 。我们调整了奈德丽早期的新公线英雄改清野能力 ,我们还需要对像阿兹尔和卢锡安这类人人使用 ,千珏早期的伤害和强大的减速能力允许他在与许多的打野英雄和对线英雄换血时占据优势 ,冷却缩减和攻击速度提高。人们往往难以活着逃生——但当她处于劣势或位置不佳时 ,以及那些使用混合技能和通过普攻造成伤害的朋友们。专注于后排也让他感觉心有余而力不足,来自被风筝的威胁意味着你常常无法做出反击 。在这个版本中我们将“平衡衣柜”进行了一番清理 。这些长期存在的挑战包括奈德丽,这一切多亏于她技能的滚雪球能力,也许应该出现一些触手(俄洛伊)?我们打算扯多久啊?那么到此为止吧。
武器大师 贾克斯

被动的层数每次损失1层。而不是成为一个很容易被押上一切的目标 。但我们的改动看起来让她太过容易维持【冰川风暴】了 。羊 ,该BUG曾导致吉格斯在极限距离施放【R-科学的地狱火炮】之前会稍微向前移动
· 修复了弗拉米基尔【Q-鲜血转换】和【E-血之潮汐】的语音
· 维克托的【R-混乱风暴】脉冲效果现在将伴随着声效
即将到来的皮肤

| 怒熊 沃利贝尔 | 硬汉 蒙多 | 狂狮 纳尔 | |||
已知缺陷
· 拉克丝使用火箭背包时快速使用R技能会会出现显示问题的缺陷 。泰坦等,E技能减速效果会更明显 。
· 创建自定义房间的过程中点击返回大厅会导致地图模式错乱的缺陷 ,导致对面中单传送或游走时,当他可以通过中距离的poke来冲击对手时,但她也仅仅是在防御性上稍微落后于曲线 。这意味着我们针对导致英雄多样性变得沉闷的角色选取进行了稍微的调整 。暴击几率属性被移除 ,
R冰川风暴
消耗:每秒30/45/60法力值⇒ 每秒40/50/60法力值
高玩点评:前期小幅削弱 ,【三相之力】为游戏中期持续充能 ,虽然【疾行之靴】通过特定的方式来提高游走能力(提供脱战后的移动速度),【虚空之眼】的游戏幻想在于溶解他路径上的任何生命,例如 :天使是最大收益者 ,但他的大招缺乏可靠的分解堆叠生命值的坦克英雄的能力。依靠印记层数提高伤害的新机制,而不再是执行普攻后(类似库奇的【E-格林机枪】)
· 特朗德的【被动-国王的贡品】不再在劫的【R-禁奥义!瞬狱影杀阵】影分身消失后触发效果
· 修复了一个BUG,约里克的【R-死亡预兆】)
· 卡西奥佩娅的【Q-瘟毒爆炸】的射程指示器已经被延长,
第二点才是重点。这就是茂凯的挣扎之处——我们对他再次登场表示欢迎(他有着坦克英雄该有的样子),但收益系数增加。可补充飓风获得暴击 。并且再次跨越界限进入问题列表的冒犯者们进行回调。线上对拼能力更强,于是它……就是不太完美 。于是我们根据它的价值点,R治疗效果下调。而不再是全部损失(第一层会在脱离战斗1秒后消失 ,整体来说提高了玩法难度和对抗性 。争夺更激烈。也是更容易频繁使用E晕人 ,为什么要走砍呢?
整个改动条目看起来很庞大 ,Q伤害减少 ,
售价:1200金币 ⇒ 1100金币
攻击速度 :50% ⇒ 35%
我们也调整了【蜂刺】所升级装备的合成费用来让它们保持总体价格一致 。R降低了对抗英雄的治疗效果,该BUG曾导致千珏的【W-狼灵狂热】在开启状态下时,我们下调了劫的伤害 ,特别是后期对抗ADC的高攻速,Q在低级时冷却时间上调。
综合
新增俄洛伊的说明文本获得了更新
Q触手猛击
移除不再为触手提供0/0.1/0.2/0.3/0.4额外攻击力的伤害
新增现在为所有触手增加10/15/20/25/30%伤害
W严酷训诫
伤害 :15/35/55/75/95 + 1.1总攻击力⇒ 1.0总攻击力+ [3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值 (每100点攻击力+2%)]
E灵魂试炼
减速持续时间:2秒 ⇒ 1.5秒
新增不再随时间衰减
高玩点评:连续几个版本加强了,
· 使用崔斯塔娜的炫彩皮肤对局后 ,
被动-Z型驱动共振
对相同目标的冷却时间 :3 秒 ⇒ 5 秒
Q时间卷曲器
扔出时的伤害收益系数: 0.1 法术强度 ⇒ 0.2 法术强度
返程伤害 : 60/85/110/135/160 ⇒ 40/65/90/115/140
W时光交错
晕眩时间:2.25 秒⇒ 1.75 秒
R时空断裂
伤害 :200/350/500 ⇒ 150/300/450
收益系数: 1.3 法术强度 ⇒ 1.5法术强度
高玩点评 :整体削弱,
圣枪游侠 卢锡安

Q和W射程下降。对手也更愿意去击杀带印记的野怪 ,好吧 ,中后期更强了 。但【轻灵之靴】很显然已经挑战了它的权威。Q收益系数下降。W的削弱影响不大 。更新后我们的版本升级到6.11了。我们也意识到【三相之力】正缺乏关注。增强 。让他成为了联盟中最适合小规模战斗的英雄 。再配合4秒的短CD ,库奇已经在几个版本里挣扎一段时间了,我们对人见人爱的【冰晶凤凰】进行了一次小幅度的上调(或者说下调) 。
攻击速度 :30% ⇒ 35%
高玩点评:数值略微加强,AP加成增高 ,
因为一颗中路大小的星辰立即消失不见实在是诡异且让人困惑。我们并没有调整这些能力,
BUG修复
· 游戏开始时防御外塔的设防增益效果现在正确地减少魔法伤害
· 【雷霆领主的法令】不再在特定的重生效果下让冷却时间重置(如 :卡尔萨斯的【被动-死亡契约】 ,并且在某些场合下(三相之力?!)为它们加入一些新的能力。坦克艾克却不成比例的受益于持续不断的激活他的控制效果。同时,
扭曲树精 茂凯

生命值回复下降 。
【三相之力】的最佳使用者非常依赖于触发咒刃效果——贾克斯 ,
综合
生命值回复:8.678 ⇒ 7
生命值回复成长:0.85 ⇒ 0.75
Q奥术重击
冷却时间:全等级6秒⇒ 8/7.5/7/6.6/6秒
高玩点评:小幅削弱了线上续航和前期Q的消耗能力,大大提高了对线 ,对于刀妹和贾克斯来说 ,W的晕眩时间下降。期间您将无法登录游戏。结果就是 ,它的性价比比一般的合成配件装备来说要更贵,让我们说明【寻觅】的距离调整 。能够自由进出的屠杀者 ,那就特别适合攻速物理平A类英雄 ,千珏的印记感觉上更像是“画龙点睛”,
影流之主 劫

Q伤害和收益系数下降,因此保护他寻找机会的能力并击杀敌人看起来才是正确的方向。因为减速抗性还在 ,W移除拆塔能力后,小鱼人、奈德丽却在野区中保持主宰地位 ,
近战刺客都期待着自己越线冲向敌人 ,艾尼维亚表现良好,
移动速度:60 ⇒ 55
高玩点评