的雾在U中创消耗效建一个低2026-10-03 07:19:49科技時空首先将专注于基本节点图 ,中创PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频。并将静态颜色添加到游戏中。中创 该技巧还包括如何使单元阴影使体积雾起作用的低消快速方法 。以使雾看起来更加动态并与日光同步 。雾效 然后 ,中创在视频中 ,低消将添加一个FogColour参数,雾效您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的中创设置 。