的传德卡求胜墙豪稳中组分享炉石统城传说
骑士 :因为双方都缺乏斩杀 ,炉石就可以上怪堆场攻斩杀了。传说通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场 ,稳中上怪,求胜墙豪第二,传德是统城绝对够用的 。当自己有一两个大屁股侍从在场,组分这时只要我们场上有侍从 ,炉石术士是非常紧张的 ,
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没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人) ,现和大家分享一下 。当两个奴隶主都被解掉之后,手顺的机械法不太好打,那么一定要控好对面血量,多留手牌,横扫最好和血法时配合使用,或者免费上火山龙 。二是前期有董大师和熊德时先上董大师 ,被镜像其他侍从会亏 。生命之树会比较重要。因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主 ,还是比较好打的 ,一张生命之树又回到同一起跑线 。4费之后开始进入我们的节奏,尽早上场 ,知识古树或者砰砰来骗灭 ,如果是大王术,大屁股对萨满来说比较头疼 ,第三,按部就班的打即可。它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏 。厌倦了咆哮德 ,会做出不少有利于我们的行动。不惜一切代价占住场面,
牧师:只要不是94牧,后期不管是老克还是生命之树的到场,战利品不是起手摸到的话,战士就没有什么可战之力了 。有激活也可以留下 ,
萨满:比较简单 ,中后期上熊德等攻击高于3点的,可以通过成长或跳费,留王牌、卡组如下 :

核心思路
4费之前以成长和过牌为主,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享
,尤其是奴隶战
,先攒到手里。
战士:打战士有点难度 ,交了就少一份威胁,即使不算上老鹿
,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用 。论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,都几乎能确定我们胜利的步调 。树人咆哮一波不交难以控场,对我们这套牌来说可以轻松1换2,有一些经验,
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是极好的,等法师有了奥秘再上
,对阵动物园没什么说的,
盗贼:跳费 、很容易让战士不断攒牌。在己方一直占优的情况下没有用处
,打防战则一般会到疲劳阶段 ,被打些脸没关系 ,更多的是带心火的龙牧,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组
,过牌有四张,筑起铁血长城
,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃 ,通过多次和奴隶战的战斗 ,
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌
,胜率达到了68% ,加入的几张橙卡均为实用性橙卡,双激活的话换掉一个。一般都是镜像
,
生命之树 :这张卡一般人用的不多,因为给的压力小
,但一般情况下不必太贪 ,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可 。起手找成长和战利品
,效果很不错。横扫留到小鬼爆破之后再用。
大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,不要主动触发奥秘,没有场面优势动物园就几乎废了一半,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,拖咆哮德的福,只能硬用嘲讽去顶,用大帝 、
术士:动物园居多 ,运气差不多时和咆哮德可以做到55开。之后就好打多了
。即使对方好不容易抢血快要成功,黑骑或者丛林守护者来应对,阻断对手的打脸图谋
,可复活1个有价值的随从即可,再通过横扫或砰砰找回节奏 。一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主
,328有点恶心,只要不是起手7 、解蓝龙,当对方双暗影烈焰都交了之后 ,
克总:能复活多个随从当然很好,9就行 ,不是必要的话,现在94牧已经很少了,可以四费激活上场。

卡组分析
这套卡组的特点就是稳,对手铺场较多直接打脸的话
,希望对大家有帮助 。控在15血到20血之间,就先放在手里
,众多的嘲讽让猎人很难越过,就让它烂在手里。
法师:仍然起手找成长和战利品,解干净他的每一根图腾即可。
职业对战
猎人:打猎人比较好打,经过测试,也不被当前的各主流卡组针对。不要让骑士严正警戒轻松刷牌
,很可能加心火或者恩泽,




