所有 3 个平台上的对比帧速率范围在 30~45fps 之间,
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、视频
游戏在 PC、信条尽管本节中只是画质轶事 。PS5 的帧数阴影也稍微细致一些,
所有版本的对比反射都是SSR 。 Xbox S/X 系列在远处的视频阴影和植被细节较少。一起来看看吧!信条Xbox Series S 没有光线追踪功能。画质 Xbox Series S 显示的帧数反射质量稍低。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。对比
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。视频
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。Xbox Series S 没有光线追踪功能。
与 XSX 相比,尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。其次是 PS5 。
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,PS5 的平均分辨率略高于 XSX。
画质基准 :
XSS:动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5 :动态2160p~38fps
PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。
如果您有 NVMe SDD,
在 PC 上 ,则 PC 上的加载时间可能会更快。
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。PC画面对比视频,很快您就会看到该版本的专用视频。 无法将其锁定在 30fps。PS5 比 Xbox 系列稍有优势,此设置不会影响阴影和反射。
PC 上的绘制距离较高 ,
视频截图:




