开场总监致敬息恶尔达是为塞创意称意不以暴风雨
2026-10-03 17:22:49艺术之旅
每款游戏都以雨声和雷声拉开帷幕,恶意尔达
Moon Studios的不息创意总监透露,展示了Moon Studios在创新与传统融合中的创意称暴独特魅力。

Moon Studios的创意总监托马斯·马勒以《塞尔达传说》为灵感,贴出了《塞尔达传说 :过去的风雨链接》标志性开场的截图 ,将暴风雨作为所有游戏的开场开场,从《奥日》系列到《恶意不息》 ,敬塞展现了对复古经典的恶意尔达情感致敬。这是不息一种“致敬和好运符号” 。因为《塞尔达传说:过去的创意称暴链接》就是以暴雨开始的 。马勒在社交媒体上发推文,总监而这三款游戏都以雨声和雷声开始。风雨为玩家带来一场震撼的开场视听体验。
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敬塞这种独特的恶意尔达开场方式被认为是一种“致敬和好运符号”,表示Moon Studios每款游戏开始都有一个暴雨场景,托马斯·马勒担任了《奥日》系列两款游戏和《恶意不息(No Rest for the Wicked)》的创意总监 ,是对复古《塞尔达传说》游戏的一种情感致敬。
官方表示 ,该团队所有的游戏都以一场暴风雨作为开始,




