前景 前看好极节总结首品飞后细车页
极品飞车系列的细节最新作,游戏玩家在《极品飞车》中驾驶的总结赛车,该系列最初只着眼于真正的首页竞速角逐内容 ,
《极品飞车》超亿销量达成 纪念视频
Need for Speed 极品飞车
《极品飞车》系列已经为EA创造了凌驾27亿美元的极品收入极品飞车。
《极品飞车》在最近五年间平均每年销量为1200万套 ,飞车游戏内容转向盛行文化,前景前后旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经凌驾1亿套 。看好该游戏的细节总销量在2008年4月时就达到了1亿套。但该游戏销量的总结顶峰,EA称网络游戏版《极品飞车》将免费向玩家开放,首页是极品由2005年发布的《极品飞车:最高通缉》创造的 ,
众所周知 ,参加街道竞速关键。全美国真正汽车销量也仅有9300万辆 。
EA首席执行官John Riccitiello称 ,《极品飞车》接纳的是“三极”战略。已经驶过2790亿英里的假造路程 。公司希望对该系列不断更新 ,美国电子游戏巨头EA公司今日宣布,并使其符合不同玩家的口味 。在《极品飞车》销量达到1亿套的这段日期里,街头赛车是非法的。在全球系列游戏销量中排名第四。EA还计划将此游戏推至iPhone平台。
——荣登这一排行榜榜首的无疑是同为EA发行的《假造人生》系列 ,公司仍未停止对此系列更新与再利用 ,但需要通过游戏中的微交易系统付费(即游戏道具收费模式) 。据外洋媒体报道 ,只管该游戏目前已历经15代 ,本作与以往所有的极品飞车作品有所不同 。
《极品飞车》(The Need for Speed)(1994)
《极品飞车2》(Need for Speed 2)(1997)
《极品飞车3:热力追踪》(Need for Speed 3: Hot Pursuit) (1998)
《极品飞车4:孤注一掷》(Need for Speed 4: High Stakes) (1999)
《极品飞车5:保时捷之旅》(Need for Speed 5: Porsche) (2000)
《极品飞车6:热力追踪2》(Need for Speed 6: Hot Pursuit 2) (2002)
《极品飞车7:地下狂飙》(Need for Speed 7: Underground) (2003)
《极品飞车8:地下狂飙2》(Need for Speed 8: Underground 2) (2004)
《极品飞车9:最高通缉》(Need for Speed 9: Most Wanted) (2005)
《极品飞车10:卡本峡谷》(Need for Speed 10: Carbon) (2006)
《极品飞车11:专业街道赛》(Need for Speed 11: Pro Street) (2007)
《极品飞车12:无间风云》(Need for Speed 12: Undercover) (2008)
《极品飞车13:变速》(Need for Speed 13: Shift)(2009)


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