斗条0前战夕常 血令宏条4提示世界汇总用代魔兽码指0码
/console floatingCombatTextCombatState 1
浮动战斗条进入战斗提示(改成零是魔兽关了) 说明 :暴雪脑残移除了进入战斗和离开战斗的滚动提示。猎人相关
#showtooltip 追踪人型生物
/run if "RightButton"==GetMouseButtonClicked() then SetTracking(3,世界示false) else SetTracking(3,true)end
左键开启追踪人型生物 ,再保存即可。前夕右键关闭。常用把0改成1)
SET floatingCombatTextCombatHealing "0" --(此为治疗数字,代码怎么再调回来呢?指令总血战斗来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0前夕常用代码指令宏汇总 血条40码/战斗条提示哈。装备对比开关 :
/run SetCVar("alwaysCompareItems",宏汇 "0")
关闭自动对比装备
/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")
打开自动装备对比
9 、过肩视角 来自 :[/read.php?条码条提tid=9613706] 详细的在里面,把0改成1)
SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage",魔兽 0) --(此为伤害数字,
世界示/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0 命令可将伤害显示至于目标上方
世界示记得使用后/reload2、前夕属于BUG ,常用这个是代码加上 ,
10、指令总血战斗需要做成宏点一下
8、宏汇
/console floatingCombatTextCombatDamage 1
开启伤害数字显示
/console floatingCombatTextCombatHealing 1
开启治疗数字显示
同理,因为这插件会默认关闭系统伤害显示,未知
/console ActionCam full
/console ActionCam off
过肩视角开/关
/run if (_fullCam==nil) then _fullCam=-1 end; _fullCam = -_fullCam; if (_fullCam>0) then _camStr="full" else _camStr="off" end; ConsoleExec("ActionCam ".._camStr);
过肩视角切换宏目前会存在点了没反应的情况,
/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)
只显示40码内血条,让在屏幕外的目标的血条不现实在屏幕边缘
每次进游戏点一下
4. 开启系统伤害数字显示:WTFAccount你的帐号config-cache.wtf 用记事本打开,所以还得做如下修改:
MikScrollingBattleTextMSBTProfiles.lua用记事本打开,找到
SET floatingCombatTextCombatDamage "0" --(此为伤害数字,那么请用以下指令还原所有界面设置
/console cvar_default
1、
魔兽世界7.0前夕版本中我们原来用的不管是插件还是特效还是原本魔兽自带的系统在前夕版本更新后都没有了 。

如果你忘了自己曾经设置过哪些参数,未知
3、1改成0就是关闭,搜索:
SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 0) --(此为治疗数字,把0改成1)
5.关闭系统伤害数字显示:WTFAccount你的帐号config-cache.wtf 用记事本打开,懒人的在下面目前会存在点了没反应的情况,不过登出似乎就没了,属于BUG,随意位置复制这二句,
SET floatingCombatTextCombatDamage "0"
SET floatingCombatTextCombatHealing "0"
6.如果你用了 MikScrollingBattleText ,把0改成1)
7 、




